Description
Cette librairie permet l'utilisation de vecteur 3D (normalisation, produit scalaire...) et matrice de rotation
Installation
- Cloner le repo (branche master).
- make pour compiler la librairie.
- inclure le header libalgebra.h (dossier includes) dans votre projet.
- compiler votre projet en n'oubliant pas d'inclure la librairie libbmp.a
Documentations
voir le header (includes/libalgebra.h)