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Sistema de login, cadastro, autenticação e game

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hdind/VVV

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Projeto:

Jogo da cobrinha + Cadastro, Login, Logout e autentificação de usuários

Linguagens usadas:

  • Python (Django) -> Back-end
  • HTML -> Front-end estrutura
  • CSS -> Front-end estilização
  • JavaScript -> Lógica do jogo

Ferramentas usadas:

  • VS Code - IDE
  • Git - Controle de versão
  • GitPod - Testes com servidor público

Paradigma de programação

  • POO

Arquitetura, Engenharia e Design de Software

  • SOLID
  • Clean code
  • Separation of concerns -> "De quem é esse código?"

Camadas do projeto

  • Login, Registro, Autentificação e Logout: Uso a lib do Django, auth, para criar a tabela do banco de dados que recebe os registros e valida os mesmos na tela de login, redirecionando o usário para o jogo.
    O jogo só é acessado se o usuário estiver logado. A autenticação acontece por meio do do decorator @login_required

  • O jogo: Com HTML crio um canvas branco na tela com 10px por 10px e renderizado para parecer 400px por 400px com CSS. Dentro do canvas, um player "quadrado" de 1px preto e uma fruta "quadrada" também de 1px verde. A lógica é dividida em camadas para melhor separar os conceitos e deixar um código com arquitetura mais limpa. Camadas do jogo:

    • Apresentação -> responsável pela renderização do jogo na tela
    • Jogo -> responsável por receber o input e executar ou não a movimentação do player de acordo com as regras do jogo
    • Input -> responsável por ouvir o teclado e anotar a tecla que foi pressionada
    • Regras do jogo -> responsável por validar a movimentação do player e identificar colisão entre player e fruta
    • Suporte -> cria randômicamente números para as posições e cores para as frutas

Inspirações;