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hoonyboom/threeJS

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threeJS

Threlte를 배우기 앞서 ThreeJS를 익혀보자

일단은 바닐라에서 시작

  • 그다음은 리액트에서 R3F을 이용해 똑같은 렌더링을 구현해본 뒤 스렐트로 넘어갈 예정이다!
  • 메모리 소모가 크기 때문에 리액트보단 스벨트에서 구현하는 게 맞다고 생각
  • 불필요한 라이브러리 설치(react, next)를 최대한 지양하면서 SEO, SPA의 혜택을 누리는 것이 목적이므로

선형대수학

수학은 젬병인데 처음부터 배워야 할 거 같다 자주 쓰이는 개념들은 다음인 거 같다.

  • 삼각함수
  • 미적분
  • 쿼터니언

오,, 구형 선형보간 같은 게 쿼터니언에서 파생되는 개념인가본데... 신기하다

중간점검 (23/07/07)

중간점검

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