Artes por Diego Torres Programação e desenvolvimento do jogo na unity: Gabriel Teixeira
Fonte também criada por Diego Torres
Jogo Montado na unity:
Inimigos da Fase 1:
- Black Nova
- Ene-Asimus Green
Tela de Game Over
- Cena de game over removida e adicionada na tela da fase
- Tela inicial do jogo contendo botões funcionais
- -> Start
- -> Options
- -> Credits
- A cena de créditos até o atual momento se encontra na cena credits(separada)
- Painel de opções criado
- -> Resolution
-
- Permite mudar de resolução
- -> Music volume
-
- Manipula o volume da música
- -> FullScreen
-
- Ativa ou desativa o fullscreen
- -> SFX
-
- manipula o volume dos efeitos de som
Tela inicial
Menu de opções