Plantilla LaTeX para la creación de un GDD (game design document) en español para un juego en concreto
El documento de diseño de un videojuego es el equivalente a "la Biblia" de una serie o programa de televisión. Este documento es la base para el futuro desarrollo del juego.
El GDD (game design document) no es un guion del juego, sino una síntesis de lo que va a ser (concepto, historia, género,número de plataformas, equipo de producción…).
El contenido de los capítulos se encuentra en la carpeta chapters.
La bibliografía se encuentra en la carpeta bibliography.
Tanto el logo de la empresa como el del juego están en la carpeta images.
El documento se compila utilizando LaTeX mediante el uso del compilador pdflatex sobre el archivo main.tex
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