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[4] 常见问题解答
Q: 这是不是 Ballance2,是不是官方做的?
A: 不是,官方制作团队很久就解散了,本项目只是 Ballance 的开源 Unity 重制版,由 快乐的梦鱼 制作,是一款同人作品。
Q: 这个游戏手感和原版能一样吗?
A: 基本还行,游戏采用和 Virtools 同一个物理引擎,手感与原版相似度85%。
Q: 我能否加载原版 Ballance 的自制关卡地图?
A: 可以。Ballance Unity Rebuild 0.9.8 版本支持了加载 Ballance 原版关卡文件的功能,你可以加载通过点击 “开始” > “加载原版 Ballance NMO 关卡” 来加载一个标准的原版关卡。但加载NMO只是一个兼容性方案,并且有限制,你可以选择转换关卡,以获得更多自定义关卡的能力,参考转换原版关卡文档。
Q: 是否有Linux版?
A: 暂时没有。但已经提供了 Linux 版的物理引擎二进制文件,你可以尝试自己编译游戏。
Q: 是否支持 Windows XP ?
A: 不支持。Unity 在 5.3 就不支持 XP 了。
Q: 是否可以加载 BML 的模组?
A: 不行。BML 是与 Ballance 重制版完全不同的两个项目。Ballance 重制版的模组是采用 C# 语言来开发的。
Q: 游戏报错怎么办?
A: 欢迎提出 Issue,详细描述你遇到的情况和截图;加上发生错误的日志文件 Player.log
(放在 C:\Users\[你的用户名]\AppData\LocalLow\imengyu\Ballance
文件夹下),我会尽量修复。
Q: 我要如何制作模组?
A: 欢迎参考模组开发文档,文档中还提供了3个小案例,你可以参考案例来制作自己的模组。
Q: 如何开启发行版的调试模式?
A: 调试模式可查看日志,运行测试命令,球可飞行等等。(在 UnityEditor 下永远是调试模式)
- 运行游戏
- 在主菜单 > 关于中,连续点击版本号直到弹出提示
- 重新启动游戏,然后你就进入了调试模式。
Q: 如何开启全部关卡?
A: 参考上一条,你需要先开启调试模式。在调试模式中输入 “highscore open-all” 指令可以开启全部原版关卡。
更多问题,欢迎发起 Issue,我会尽量为你解答。