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운동 저장 UI 변경#130

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Dec 14, 2025
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운동 저장 UI 변경#130
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@minseo23232
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Code review by ChatGPT

paddingBottom: 0,
},
saveExerciseBtn: {
backgroundColor: "#e3ff7c",

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코드 수정을 검토한 결과, 몇 가지 잠재적인 버그 및 개선점이 발견되었습니다.

  1. 안전 영역 인셋: useSafeAreaInsets를 추가함으로써 paddingBottom에 동적으로 값을 적용하는 것은 좋은 접근입니다. 그러나 이 값이 paddingBottom: Math.max(insets.bottom, 34)로 설정되어 있어, 경우에 따라 34가 항상 적용될 수 있습니다. 즉, 괜찮은 안전 영역 설정이 있는 상황에서도 불필요하게 많은 여백이 생길 수 있습니다. 이를 위해 조건부 로직을 추가하여 모바일 기기에서 더 나은 사용자 경험을 제공하면 좋겠습니다.

  2. 스타일 변경의 영향: footerfeedbackSection의 패딩 크기를 변경했는데, 이는 전반적인 디자인에 영향을 줄 수 있습니다. 변경된 디자인이 예상되는 사용자 인터페이스에 적절한지 확인할 필요가 있습니다. 디자이너와의 협업이 필요합니다.

  3. 불필요한 코드 주석: 수정된 코드 블록에서 큰 코드 블록(주석 처리된 이전 코드)의 주석을 제거하는 것이 좋습니다. 버전 히스토리에서 추적할 수 있는 위해 불필요한 주석은 코드 가독성을 해칠 수 있습니다.

  4. 메모리 누수 위험: React.useCallback으로 감싸진 getExerciseDisplayName이 제대로 종속성을 관리하는지 확인이 필요합니다. 이 함수의 종속성이 변경되었을 때 내부 구현이 호출되지 않는다면, 메모리 누수나 잘못된 동작을 초래할 수 있습니다.

이러한 사항을 고려해주시기 바랍니다.

console.log("[ANALYSIS][COMMENT] 코멘트 로드 완료, loading: false");
}
}, []);

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코드 리뷰 코멘트

  1. 에러 핸들링: catch 블록에서 에러 객체의 구조를 많이 파악하고 있습니다. 그러나 error가 항상 message, status, data, stack 속성을 가질 필요가 없습니다. 이로 인해 불필요한 속성을 접근하려 할 경우 undefined 접근 에러가 발생할 수 있습니다. 이를 피하기 위해서는 객체에 대한 타입 체크를 해주는 것이 좋습니다.

  2. 코멘트의 형식: typeof comment가 문자열일 경우에만 길이를 출력하도록 하고 있습니다. 그러나, comment가 객체일 경우(예: { text: '코멘트' })도 있을 수 있습니다. 기본적으로 comment의 형식을 명확히 하여 이러한 사례를 고려해야 합니다.

  3. 리팩토링 가능성: apiType을 할당하는 로직이 조건문을 사용하여 이루어지고 있습니다. commentTypes 배열이 늘어날 경우 코드가 복잡해질 수 있으니, 좀 더 명확하게 매핑을 할 수 있는 방법으로 리팩토링하는 것을 권장합니다. 예를 들어, 배열의 각 인덱스에 직접적으로 매핑을 할 수도 있습니다.

  4. 의미 전달: 로그 메시지는 잘 작성되어 있지만, 너무 상세한 로그가 포함되어 있습니다. 각 로그 지점에서 필요한 정보만 담도록 조정하는 것이 좋습니다.

  5. 비동기 처리가 완료될 때 로딩 상태를 업데이트하는 방법: finally 블록에서 로딩 상태를 업데이트하는 것은 바람직합니다. 그러나, 이 방법이 UI 상태를 일관되게 유지해야 할 경우, 사용자가 결과를 인지하기에 충분한 시간 차가 발생할 수 있습니다.

결론적으로, 코드가 개념적으로 잘 작성되어 있지만, 에러 핸들링과 코드 유지관리를 위한 리팩토링이 필요하며, 함수의 안정성을 높이는 데 중점을 두는 것이 좋습니다.

paddingTop: 8,
backgroundColor: NEW_COLORS.card_bg,
borderTopWidth: 1,
borderTopColor: NEW_COLORS.separator,

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이 코드 패치에서 몇 가지 우려사항이 있습니다:

  1. 패딩 값 변경: paddingBottom 값을 20에서 10으로 변경하는 것은 UI에 영향을 줄 수 있습니다. 만약 기존의 디자인과 비해 너무 좁아진다면 사용자 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. UI/UX 디자이너와 논의하여 확인하는 것이 좋습니다.
  2. Math.max 사용: Math.max(insets.bottom, 4)를 사용하는 것은 하단 패딩이 너무 작아지는 것을 방지하는 좋은 방법입니다. 그러나, 이 값이 고정되도록 하여 다른 패딩이나 디자인 요소와의 조화를 고려하는 것이 중요합니다.
  3. 하드코딩된 숫자: 여러 곳에서 하드코딩된 숫자(예: 10, 4)가 사용되고 있습니다. 이러한 값을 상수로 정의하여 코드의 유지보수성을 높이는 것이 좋습니다.

코드에서의 변경사항을 좀 더 이해하고, UI 테스트를 통해 불편함이 없는지 확실히 확인해보는 것이 필요합니다.

return fallbackLines.map((line: string, idx: number) => (
<Text key={idx} style={styles.stretchDetailStepText}>
{line.trim()}
</Text>

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코드 검토 피드백

  1. 정규식 처리 신뢰성:

    • 두 개의 단계에서 stepMatches를 찾는 방식 사용. 첫 번째 패턴에서 아무것도 찾지 못할 경우 두 번째 정규식을 사용합니다. 하지만 정규식이 완전하게 모든 경우를 처리할 수 있을지 의문입니다. 예를 들어, Step: 1 Some Description, Step: 2 Another Description. 형식이 아닌 경우에 대한 충분한 테스트가 필요합니다.
  2. 성능 문제:

    • 문자열을 처리할 때 split, filter, map을 반복적으로 사용하는 방식은 큰 규모의 문자열에서 성능 저하를 일으킬 수 있습니다. 가능한 한 작업을 결합하여 호출 횟수를 줄이는 것이 좋습니다.
  3. 에러 처리 부족:

    • parseInt 사용 시 유효한 숫자가 아닌 경우에 대한 에러 처리가 없습니다. 숫자가 아닌 문자열이 입력될 경우 NaN이 발생할 수 있습니다. 추가적인 검증 로직이 필요합니다.
  4. 반복 코드:

    • 두 가지 방식으로 문자열을 처리하는 부분에 중복 코드가 존재합니다. description을 trimming하고, 쉼표 및 점을 제거하는 코드가 두 번 나타납니다. 이 부분을 함수로 추출하여 중복을 줄이는 것이 좋습니다.
  5. 전역 상태 의존성 확인 필요:

    • styles가 이전 코드와 어떻게 관련되어 있는지 명확하지 않습니다. styles가 유효한지 확인하고, 필요한 경우 어떤 값이 무엇을 위해 필요한지 주석을 추가하는 것이 좋습니다.
  6. 키 값에 대한 경고:

    • List나 반복적으로 jsx를 사용하는 경우, key prop에 배열의 인덱스를 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 데이터가 변경될 때 리렌더링 성능 문제가 생길 수 있으니, 유일한 식별자 사용을 고려해야 합니다.
  7. 상태 관리 미비:

    • 이 코드 조각에서 렌더링하는 부분에 상태 변화가 필요한지 확인해야 합니다. 예를 들어, stepMatches 배열이 상태에 따라 변화할 수 있는 부분인지 검토해주세요.

이 코드는 전반적으로 좋은 접근법이지만 위에서 언급한 대로 몇 가지 수정 사항과 개선 사항이 필요합니다. 그렇지 않으면 문제를 일으킬 가능성이 있습니다.

}
return data;
} catch (error: any) {
// 타임아웃 에러

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이 코드 패치는 AI 서버의 응답 데이터를 더 잘 로그하기 위해 추가되었습니다. 그러나 몇 가지 잠재적인 문제가 있습니다:

  1. 보안 문제: JSON.stringify(data)로 서버 응답 내용을 로그로 출력할 경우, 중요한 데이터(예: 사용자 정보, 비밀번호 등)가 노출될 수 있습니다. 로그에 민감한 정보를 포함하지 않도록 주의해야 합니다.

  2. 성능 저하: 응답 데이터가 클 경우, JSON.stringify는 성능 저하를 유발할 수 있습니다. 이 경우 데이터의 특정 속성이나 요약만 로깅하는 것이 좋습니다.

  3. 타입 검사: data가 'object'이고 null이 아닐 경우에만 키들을 로그합니다. 그러나 다른 형태의 데이터(예: 배열 등)에 대해서는 검사되지 않으므로, typeof data가 'object'인 경우에도 처리할 수 있는 로직이 필요할 수 있습니다.

  4. 에러 처리: catch 블록에서의 에러 처리 로직이 사라져 있는 경우, 이로 인해 에러에 대한 유용한 정보가 누락될 수 있습니다. 적절한 에러 로깅이나 후속 처리가 필요합니다.

따라서, 보안, 성능, 타입 검사 및 에러 처리 측면에서 개선해야 할 부분이 있으니, 이 패치는 머지하기 전에 다시 보완이 필요합니다.

});
if (error.status === 404) {
return null;
}

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코드 패치의 주요 변경 사항은 주간, 일일 및 월간 코멘트를 요청하고 응답을 처리하는 기능을 개선하는 것입니다. 몇 가지 주요 우려 사항 및 개선 제안은 다음과 같습니다:

  1. requestAI<any> 사용: API 응답에 대해 any 타입을 사용하는 것은 타입 안전성을 저하시킵니다. 대신, 명확한 타입을 정의하여 응답을 강제하는 것이 좋습니다. 예를 들어, response 객체의 형태를 고정된 인터페이스로 지정하면 이후의 코드를 더 안전하게 사용할 수 있습니다.

  2. 의도하지 않은 타입 처리: 응답이 문자열일 때와 객체일 때를 구분하는 로직이 있습니다. 그러나 응답이 예상하지 못한 형태일 때 (예: 객체가 아닌 배열이나 다른 타입일 때) 결과가 예기치 않게 나올 수 있습니다. 이러한 상황에 대한 에러 처리를 추가하는 것이 좋습니다.

  3. 중복 코드: getDailyComment, getWeeklyComment, getMonthlyComment 함수에서 유사한 로직이 반복되고 있습니다. 이 부분을 별도의 헬퍼 함수로 분리하여 코드 중복을 줄이면 유지 관리가 더 쉬워질 것입니다.

  4. 로깅: 콘솔 로그가 상당히 많이 삽입되어 있습니다. 프로덕션 환경에서는 프라이버시 및 성능 문제로 인해 이러한 정보를 줄이는 것이 좋습니다. 어떤 시스템 로깅 라이브러리를 사용하여 로그 레벨을 구분하면 더 좋습니다.

  5. 에러 핸들링: catch 블록에서 에러를 로깅하는 부분이 있습니다. 그러나 HTTP 오류 코드에 따라 다르게 처리하는 방식이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 각 상태 코드 별로 구체적인 핸들링이 필요할 수 있으며, 사용자에게 알림을 주거나 재시도 로직을 구현할 수도 있습니다.

이러한 점을 고려하여 코드를 개선하는 것이 좋습니다.

return { comment: typeof comment === 'string' ? comment : "" };
} catch (error: any) {
if (axios.isAxiosError(error)) {
const status = error.response?.status;

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이 코드 패치는 여러 가지 잠재적 문제와 개선 가능성이 있습니다.

  1. 응답 데이터 로깅: 응답 전체 데이터를 로그로 남기는 것은 디버깅에 유용하지만, 생산 환경에서는 개인정보나 민감한 데이터가 포함될 수 있는 위험이 있습니다. 로그가 대량으로 쌓일 수 있으며, 이는 성능 문제를 야기할 수 있습니다. 필요한 정보만 로깅하도록 개선해야 합니다.

  2. response.data에 대한 검사: response.data?.comments와 같은 안전한 접근을 사용하고 있지만, commentscomment의 구조가 예상과 다를 경우 논리적인 오류가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 응답 데이터 구조가 변경될 경우 해당 코드는 원치 않는 동작을 할 수 있습니다.

  3. 랜덤 선택 로직: comment 변수가 다른 데이터 유형(예: 문자열, 객체)일 수 있으므로, 배열이 아닐 경우에는 이 로직이 제대로 작동하지 않을 위험이 있습니다. comment가 배열이 아닐 경우 리스트 내에서 랜덤 선택하는 로직을 구현하기 전에 적절한 유효성 검사를 추가해야 합니다.

  4. 함수 반환값: 반환되는 값이 항상 문자열이라고 가정하고 처리하고 있습니다. comment가 문자열이 아닌 경우가 있을 수 있으며, 현재는 빈 문자열을 반환하는데 이는 실질적인 입력값에 대한 손실을 초래할 수 있습니다.

  5. TypeScript 타입 명시: catch에서 error의 타입을 any로 명시하는 것은 좋지 않은 습관입니다. 우선 특정한 오류 타입으로 세분화할 수 있다면 오류 처리 로직이 더 견고해질 수 있습니다.

이러한 부분들을 개선하면 코드의 안정성과 가독성을 높일 수 있을 것입니다.

@minseo23232 minseo23232 merged commit 50a33e5 into main Dec 14, 2025
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