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@inveta

inveta

团队简介

Inveta团队是一支由建模、美术、场景地编、UE开发组成的年轻团队。团队致力于三维数字孪生技术分享与研发。团队核心成员如下:

核心成员 头像 个人简介
g0415shenw 👨🏻 10多年程序开发经验,熟练使用C++、C#、java、python、nodejs等多种语言和框架,擅长音视频相关开发以及各种三维模型数据格式的处理,另外对虚幻引擎的C++开发也比较擅长。
wedo 👨🏻 10多年软件开发经验,熟练使用C++、QT、java、android等多种语言和框架,全栈技术开发,擅长程序架构设计,UE蓝图开发,UE动画特效设计,UE插件开发。
斤恒玉 👨🏻 5年计算机图形学研发经验,精通JavaScript、Html/CSS、blueprint、Glsl/Hlsl等二三维图形语言,熟悉前端开发、WebGL、UE5美术、CG/TA技术栈、建模软件。
wolfs 👨🏻 10多年程序开发经验,熟练使用C#、netframework、WPF、java、vue、JavaScript等多种语言和框架,擅长程序架构设计,业务需求解析,后期技术支持等。
6TING 👩🏻 5年UI设计经验,项目经验丰富,具备大屏数据可视化设计、B端网页设计、移动端设计等项目综合设计能力,熟悉多平台设计规范,准确理解需求基础上输出优质效果图。
松墙浦 👨🏻 多年三维模型工作经验,熟练使用3dsMax、Maya、UE5、SP等软件,熟悉多种行业规范和工作流程,擅长模型、贴图、UE5场景。是团队中的模型和地编。
FF 👨🏻 多年三维模型工作经验,熟练使用3dsMax、UE5、SP、Houdini、Revite等软件,擅长模型、UE材质贴图。
葉鲸岩 👩🏻 多年三维场景工作经验,熟练使用UE5、Unity、3Dmax、SP、Blender等软件,擅长模型制作与贴图制作。
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    title 团队研究方向
    "Web前端" : 10
    "图形学" : 15
    "建模" : 17
    "UI美术" :  10
    "场景地编": 10
    "其他": 8
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    title 团队技能分布
    "Javascript" : 9
    "Node.js" : 12
    "C/C++":   9
    "WebGL": 5
    "Unreal Engine" : 17
    "3Ds Max" : 16
    "Blender" :  9
    "Revit":5
    "Photo Shop": 14
    "其他": 30
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欢迎加入技术交流qq群:681464378

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  1. peer-stream peer-stream Public

    Lightweight WebRTC SDK for UnrealEngine's PixelStreaming

    JavaScript 399 106

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