Animacja zainspirowana
Legendą BabyMetal
Magią Kælan Mikla
Schemat animacji oparty jest na plikach tekstowych. Niepuste znaki (najlepiej cyfry) w wierszach i kolumnach pliku odpowiadają sześcianom umieszczonym w analogicznych współrzędnych animacji. Cyfra dodatkowo oznacza numer grupy (wybierany rosnąco), wraz z którą dany sześcian będzie animowany.
Do schematu animacji można dodać plik ini (o takiej samej nazwie) i w nim zmodyfikować animację.
Dostępne są dwa rodzaje animacji: 1 - elementy zanikają rozsypując się w 'pył'; 2 - elementy pojawiają się jak nawarstwiający się śnieg czemu może towarzyszyć efekt opadu 'śniegu'.
Oba efekty mogą być rozwiewane przez wiatr.
Dodatkowo elementy mogą falować.
Na elementach można ustawić efekt rozbłysków.
Program zawiera prosty konwerter podstawowych plików graficznych na pliki tekstowe.
Program zawiera uproszczone tłumaczenia na kilka wersji językowych.
Animation inspired by
The Legend of BabyMetal
The Magic of Kælan Mikla
The animation scheme is based on text files. Non-empty characters (preferably numbers) in the rows and columns of the file correspond to the cubes placed in the corresponding coordinates of the animation. The digit additionally denotes the group number (selected in ascending order) along with which the cube will be animated.
You can add an ini file (with the same name) to the animation scheme and modify the animation in it.
Two types of animation are available: 1 - elements disappear, disintegrating into 'dust'; 2 - the elements appear like accumulating snow which may be accompanied by a 'snowfall' effect.
Both effects can be blown away by the wind.
Additionally, the elements may wave.
You can set the flare effect on the elements.
The program includes a simple converter of basic graphic files to text files.
The program includes simplified translations into several language versions.
Powered by
darmowy program PC Windows
free program PC Windows