Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Update StringTableThDLCTraumatology.xml #1144

Open
wants to merge 1 commit into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
80 changes: 40 additions & 40 deletions localization-pack-th/StringTableThDLCTraumatology.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,69 +10,69 @@

<!-- Note: feel free to rearrange any sentences with the parameter {1} so the word order makes sense -->
<LocalizedStrings>
<GameDBLocalizedString> <LocID>DLC_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>Traumatology Department DLC</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>DLC_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>แผนกวณวิทยา DLC</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>DPT_TRAUMATOLOGY_DEPARTMENT</LocID> <Text>Traumatology</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>DPT_TRAUMATOLOGY_DEPARTMENT</LocID> <Text>แผนกวณวิทยา</Text> </GameDBLocalizedString>

<!-- Hospitalization alias -->
<GameDBLocalizedString> <LocID>TRT_HOSPITALIZATION_BURN_CENTER</LocID> <Text>Burn unit hospitalization</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>TRT_HOSPITALIZATION_BURN_CENTER_DESCRIPTION</LocID> <Text>Hospitalize the patient at a burn unit with special care.\n\nRequired room: Burn unit</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>TRT_HOSPITALIZATION_BURN_CENTER</LocID> <Text>หน่วยรักษาบาดแผลไหม้</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>TRT_HOSPITALIZATION_BURN_CENTER_DESCRIPTION</LocID> <Text>รักษาผู้ป่วยที่แผนกรักษาแผลไหม้อย่างใกล้ชัด\n\nRequired room: Burn unit</Text> </GameDBLocalizedString>

<!--ROOMS-->
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_BURN_UNIT</LocID> <Text>Burn unit</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_BURN_UNIT_DESCRIPTION</LocID> <Text>Burn unit specializes in treatment of burns of all kinds.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_TRAUMATOLOGY_OFFICE</LocID> <Text>Traumatology office</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_TRAUMATOLOGY_OFFICE_DESCRIPTION</LocID> <Text>Outpatient clinical office for simple examinations and treatments. Staff requirements:\n1x Traumatologist</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_INPATIENT_TRAUMATOLOGY_OFFICE</LocID> <Text>Diagnostic unit</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_INPATIENT_TRAUMATOLOGY_OFFICE_DESCRIPTION</LocID> <Text>Diagnostic unit at Traumatology department provides examination and treatment procedures for hospitalized patients. \n\nMin. Staff requirements: \n1x Traumatologist \n(Personnel based in On-call room)</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_CARDIOVASCULAR_DIAGNOSTIC_UNIT_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>Cardiography unit</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_BURN_UNIT</LocID> <Text>หน่วยไฟไหม้น้ำร้อนลวก</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_BURN_UNIT_DESCRIPTION</LocID> <Text>หน่วยนี้สามารถรักษาบาดแผลไหม้ได้</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_TRAUMATOLOGY_OFFICE</LocID> <Text>ห้องวณวิทยา</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_TRAUMATOLOGY_OFFICE_DESCRIPTION</LocID> <Text>คลินิกผู้ป่วยนอกถูกใช้เพื่อตรวจสอบและรักษาเบื้องต้น ต้องการพนักงาน:\n1x นักวณวิทยา</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_INPATIENT_TRAUMATOLOGY_OFFICE</LocID> <Text>หน่วยวินิจฉัย</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_INPATIENT_TRAUMATOLOGY_OFFICE_DESCRIPTION</LocID> <Text>หน่วยวินิจฉัยที่ประจำอยู่ที่แผนกวณวิทยาจะคอยทำหน้าที่ตรวจสอบและรักษาผู้ป่วยในโรงพยาบาล \n\nMin. Staff requirements: \n1x Traumatologist \n(Personnel based in On-call room)</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>ROOM_TYPE_CARDIOVASCULAR_DIAGNOSTIC_UNIT_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>หน่วยตรวจคลื่นหัวใจ</Text> </GameDBLocalizedString>

<!-- SKILLS-->
<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>Traumatology</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMATOLOGY_DESCRIPTION</LocID> <Text>Traumatologists specialize in treating severe acute physical injuries that require immediate medical attention.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>วณวิทยา</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMATOLOGY_DESCRIPTION</LocID> <Text>นักวณวิทยามีหน้าที่รักษาบา่ดแผลเฉียบพลันทางกายภาพ</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMA_SURGERY</LocID> <Text>Trauma surgery</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMA_SURGERY_DESCRIPTION</LocID> <Text>Traumatology surgeon is specialized in complex surgical procedures for traumatic and polytraumatic injuries.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMA_SURGERY</LocID> <Text>ศัลยศาสตร์อุบัติเหตุ</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>SKILL_DOC_SPEC_TRAUMA_SURGERY_DESCRIPTION</LocID> <Text>ศัลยแพทย์อุบัติเหตุมีหน้าที่ผ่าตัดบาดแผลที่ซับซ้อน</Text> </GameDBLocalizedString>

<!-- RELATED FILE: StringTable[Language]BuildingMode.xml -->
<!-- DLC OBJECTS - some objects share descriptions with other objects in the base game so only their names need to be translated -->
<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_DLC_HELICOPTER_01</LocID> <Text>Helicopter</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_DLC_HELICOPTER_01_DESCRIPTION</LocID> <Text>Helicopter</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_DLC_HELICOPTER_01</LocID> <Text>เฮลิคอปเตอร์</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_DLC_HELICOPTER_01_DESCRIPTION</LocID> <Text>เฮลิคอปเตอร์</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>PREFAB_OBJECT_DLC_HELIPORT</LocID> <Text>Helicopter</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>PREFAB_OBJECT_DLC_HELIPORT_DESCRIPTION</LocID> <Text>Helicopter brings the most critically injured patients.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>PREFAB_OBJECT_DLC_HELIPORT</LocID> <Text>เฮลิคอปเตอร์</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>PREFAB_OBJECT_DLC_HELIPORT_DESCRIPTION</LocID> <Text>เฮลิคอปเตอร์จะทำผู้ป่วยที่บาดเจ็บหนักเข้ารักษา</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_DLC_MARKER_HELIPORT</LocID> <Text>Helipad light</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_HELIPAD_LIGHT_RED</LocID> <Text>Helipad light</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_HELIPAD_LIGHT_GREEN</LocID> <Text>Helipad light</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_DLC_MARKER_HELIPORT_DESCRIPTION</LocID> <Text>The helipad lights provide visual cues for night landings.</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_EQUIPMENT_CABINET_TALL_X</LocID> <Text>Equipment cabinet - tall</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_POSTER_TRAUMA1</LocID> <Text>Poster - accidents</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_POSTER_TRAUMA2</LocID> <Text>Poster - blood donors</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_LIFE_MONITOR_WALL_X</LocID> <Text>Life monitor - wall</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_TRAUMA_TOOLS</LocID> <Text>Trauma tools</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_TRAUMA_TOOLS_DESCRIPTION</LocID> <Text>Specific set of medical instruments suitable for all traumatology units.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_EQUIPMENT_CABINET_X</LocID> <Text>Equipment cabinet</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_DLC_MARKER_HELIPORT</LocID> <Text>ไฟลานจอดเฮลิคอปเตอร์</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_HELIPAD_LIGHT_RED</LocID> <Text>ไฟลานจอดเฮลิคอปเตอร์</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_HELIPAD_LIGHT_GREEN</LocID> <Text>ไฟลานจอดเฮลิคอปเตอร์</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_DLC_MARKER_HELIPORT_DESCRIPTION</LocID> <Text>ไฟลานจอดเฮลิคอปเตอร์ตคอยส่องแสงสว่างเพื่อให้เฮลิคอปเตอร์ลงจอดตอนกลางคืนได้</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_EQUIPMENT_CABINET_TALL_X</LocID> <Text>ตู้เก็บอุปกรณ์ - สูง</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_POSTER_TRAUMA1</LocID> <Text>โปสเตอร์ - อบัติเหตุ</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_POSTER_TRAUMA2</LocID> <Text>โปสเตรอ์ - บริจาคเลือด</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_LIFE_MONITOR_WALL_X</LocID> <Text>จอแสดงชีพจร - กำแพง</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_TRAUMA_TOOLS</LocID> <Text>เครื่องมือสำหรับบาดแผล</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_TRAUMA_TOOLS_DESCRIPTION</LocID> <Text>เป็นเซ็ตเครื่องมือสำหนับหน่วยวณวิทยา</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_EQUIPMENT_CABINET_X</LocID> <Text>ตู้เก็บอุปกรณ์</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_BED_SOCKET_X</LocID> <Text>Bed socket</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_DECAL_BURN_UNIT</LocID> <Text>Burn unit</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_DECAL_BURN_UNIT</LocID> <Text>หน่วยไฟไหม้น้ำร้อนลวก</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_CABINET_BEDSIDE_X</LocID> <Text>Bedside cabinet</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>OBJECT_CABINET_BEDSIDE_X</LocID> <Text>ตู้ข้างเตียง</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_FUTURISTIC_BED</LocID> <Text>Hi-tech hospital bed</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_FUTURISTIC_BED_DESCRIPTION</LocID> <Text>Modern bed with glass side rails.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_FUTURISTIC_BED</LocID> <Text>เตียงผู้ป่วยแบบไฮเท็ค</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>COMPOSITE_OBJECT_FUTURISTIC_BED_DESCRIPTION</LocID> <Text>เตียงที่มีรางด้านข้างเป็นกระจก</Text> </GameDBLocalizedString>


<GameDBLocalizedString> <LocID>NOT_ALLOWED_ONLY_FLOORS_WITH_ELEVATORS</LocID> <Text>can only be placed on floors accessible by elevators.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOT_ALLOWED_ROOF_ABOVE</LocID> <Text>can't be placed underneath other floors.</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOT_ALLOWED_ONLY_FLOORS_WITH_ELEVATORS</LocID> <Text>สามารถวางได้แค่ชั้นที่ลิฟต์เข้าถึงได้เท่านั้น</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOT_ALLOWED_ROOF_ABOVE</LocID> <Text>ไม่สามารถวางใต้ชั้นอื่นได้</Text> </GameDBLocalizedString>

<GameDBLocalizedString> <LocID>TOOLTIP_BUILDING_PREFAB_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>Templates of Traumatology department rooms</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>TOOLTIP_BUILDING_PREFAB_TRAUMATOLOGY</LocID> <Text>แม่แบบของห้องแผนกวณวิทยา</Text> </GameDBLocalizedString>


<!-- TILES-->
<GameDBLocalizedString> <LocID>FLOOR_TYPE_WHITE_ROAD</LocID> <Text>White road</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>FLOOR_TYPE_YELLOW_ROAD</LocID> <Text>Yellow road</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>FLOOR_TYPE_WHITE_ROAD</LocID> <Text>ถนนสีขาว</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>FLOOR_TYPE_YELLOW_ROAD</LocID> <Text>ถนนสีเหลือง</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>FLOOR_TYPE_LINE_YELLOW</LocID> <Text>Road with yellow line</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>FLOOR_TYPE_LINE_WIDE_WHITE</LocID> <Text>Road with wide white line</Text> </GameDBLocalizedString>
<GameDBLocalizedString> <LocID>FLOOR_TYPE_LINE_WIDE_YELLOW</LocID> <Text>Road with wide yellow line</Text> </GameDBLocalizedString>
Expand Down