UE4 Lua 源码模块,直接复制到项目中 Source 下即可
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已测试通过
Win32
,Win64
Android
Mac
,iOS
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未测试
Linux
编译 iOS 时候会出现如下错误:
clang: error: argument unused during compilation: '-fno-objc-exceptions'
这是因为在编译 .c 文件时候这个 -fno-objc-exceptions clang 参数并没有被用到
解决方法:
在 Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\IOS\IOSToolChain.cs 文件的 GetCompileArguments_Global
方法中,增加一行
Result += " -Wno-unused-command-line-argument";