SsrKit
是一個用於簡化伺服器端渲染(SSR)使用的庫。本項目以 ssr-rs為核心,為其進一步擴展了功能和易用性。
ssr-rs
用嵌入版本的v8引擎為JS 前端和 Rust 後端提供服務端渲染的橋樑。
你可以使用 Vue、React等JavaScript 框架完成前端,然後通過ssr-rs
的v8 將內容轉譯給Rust 進行後續處理。
ssr-rs
只提供最基本的功能,為了獲得更好的SSR 開發體驗,SsrKit
就因此出現
- 全局狀態管理:提供了基本的全局狀態管理功能,包括Session 管理和Cookie 管理
- 基於路由的參數處理: 提供了基本的路由參數處理機制,如
/blog/[id]
中[id]
參數的處理,並根據參數可以輸出不同的內容。 - LRU的緩存機制:通過「最近最少使用」的緩存策略緩存常用的渲染結果,可以減少重複計算,從而加快響應速度。
- Island 架構支持:(需要
island
feature)支持 Island 架構,這是一種用於實現局部更新和增量渲染的技術。通過 Island 架構,你可以將頁面拆分成多個獨立的 Island,每個 Island 可以獨立渲染和更新,從而提升用戶體驗。
將以下內容加入你的 Cargo.toml
檔案中:
[dependencies]
ssrkit = { version = "0.1.2" , features = ["island"] }
ssr = "0.5.8" # 確保使用與 ssrkit 相容的 ssr-rs 或其他 ssr 庫
注意:ssrkit 依賴 ssr-rs 和其他 SSR 相關函式庫。請確保你的專案中包含了所有必要的依賴。
以下是一個快速開始的使用範例,簡單展示了 SsrKit 如何助力伺服器端渲染(SSR)。
use ssrkit::prelude::*;
use std::collections::HashMap;
use std::num::NonZeroUsize;
use std::sync::Arc;
use serde_json::{Map, Value};
// 通過使用 #[params_handle] 宏來簡化 ParamsProcessor 的實現
#[params_handle]
fn BlogParamsProcessor(path: &str, params: &HashMap<String, String>) -> Map<String, Value> {
// 將請求參數轉換為 serde_json::Map
params
.iter()
.map(|(k, v)| (k.clone(), Value::String(v.clone())))
.collect()
}
// (需要`island`feature) 使用 #[island_handle] 宏來簡化 IslandProcessor 的實現
#[island_handle]
fn IslandDemoProcessor(&self, island_manager: &Arc<IslandManager>, context: &ProcessContext) -> Value {
// 返回一個空的 JSON 對象
serde_json::json!({})
}
// 定義一個簡單的 Island 渲染函數
fn render_counter(_id: &str, _props: &Value) -> Result<String, String> {
Ok("<div>Counter Island</div>".to_string())
}
// 初始化 SSR 組件
pub fn init_ssr_components() {
// 初始化 SSR 渲染器
SsrInitializer::new().changer()
// 整合ParamsProcessor,完成初始化
.params_processor_init(|| Box::new(CombinedParamsProcessor::new()
.add("/user", UserParamsProcessor)
.add("/blog", BlogParamsProcessor)))
// 需要`island`feature
.island_manager_init(|| IslandManager::new().register()
// 註冊一個名為 "Counter" 的 Island,並使用預設 Island佔位
.add_id("Counter")
// 註冊一個名為 "Counter1" 的 Island,,並指定其渲染函數和預設pops
.add("Counter1", Box::new(render_counter), None);
.finish())
.finish()
.init();
// 記錄 SSR 組件初始化完成
}
// 主函數,這應替換成Rust Web Framework
fn main() {
// 初始化 SSR 組件
init_ssr_components();
// 獲取渲染器
let renderer = get_renderer();
// 定義一個簡單的渲染函數
let render_fn: Box<dyn FnOnce(&str) -> Result<String, String>> = Box::new(|props| {
let json_props = serde_json::from_str::<serde_json::Value>(props).map_err(|e| e.to_string())?;
let content = format!("Blog content with props: {}", json_props);
let result = serde_json::json!({
"html": content,
"css": "",
"head": "",
"body": ""
});
Ok(result.to_string())
});
// 渲染頁面
let path = "/blog/1";
let params = HashMap::from([("id".to_string(), "1".to_string())]);
let result = renderer.render(path, params, render_fn);
match result {
Ok((html, _cookies)) => println!("Rendered HTML: {}", html),
Err(e) => eprintln!("Render error: {}", e),
}
}
ssrkit 需要前端框架的配合才能達到完整的伺服器端渲染。以下是一個使用 Svelte 的範例:
import App from './App.svelte';
import * as routes from './routes';
export function render(props) {
const { url, params, islands } = JSON.parse(props);
let component = routes.NotFound;
let componentProps = { ...params };
// 根據 URL 選擇適當的元件
if (url === '/') {
component = routes.Index;
} else if (url === '/about') {
component = routes.About;
} else if (url.startsWith('/blog')) {
component = routes.BlogPost;
} else if (url.startsWith('/user')) {
component = routes.User;
} else if (url === '/island-demo') {
component = routes.IslandDemo;
componentProps.initialCount = 10; // 設定計數器的初始值
}
const rendered = App.render({
url,
component,
props: componentProps,
islands
});
return JSON.stringify({
html: rendered.html,
css: rendered.css.code,
head: rendered.head
});
}
在 Rust 後端中,你可以這樣使用前端的 SSR 渲染:
let result = renderer.render(
&path,
params,
|props| {
// 使用 ssr-rs 呼叫前端的 SSR 函數
let ssr = Ssr::new("path/to/your/frontend/bundle.js", "render").unwrap();
let ssr_result = ssr.render(props)?;
// 解析前端傳回的 JSON
let rendered: serde_json::Value = serde_json::from_str(&ssr_result)?;
Ok(rendered.to_string())
}
,&CombinedIslandProcessor, // 如開啟了`island`才需要
);
- 盡力在9月中前添加數個example
- 預期追加
i18n
feature
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ssrkit 使用 MIT 許可證。
特別感謝 ssr-rs 專案的開發者,他的工作為 ssrkit 奠定了基礎。
- ssr-rs: ssrkit 的基礎 SSR 引擎s
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