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FROGGER - MIPS Assembly

[Português]

Jogo Frogger programado em MIPS Assembly, utilizando o simulador MARS.

Como Jogar:

  1. Inicie o arquivo MARS2.jar
  2. Dentro do Simulador, vá até a aba TOOLS e utilize as ferramentas.
    • Bitmap Display
    • Keyboard and MMIO Simulator
  3. Na Configuração do Bitmap Display, utilizar as especificações:
    • Altura e Largura dos Pixels: 4
    • Tamanho da Tela: 512x512
    • Local da Memória: 0x10040000(heap)
  4. Compile e rode o programa.