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Configuration Utility System

krahsdevil edited this page Nov 6, 2020 · 12 revisions

CRT_Edition

MAIN -> 05 SYSTEM

  1. TV MODES
  2. RGB CABLE
  3. IN-GAME CPU MODE
  4. GAME LAUNCHER
  5. USER INTERFACE

1. TV MODES

No todos las TV o monitores a 15Khz soportan correctamente las frecuencias utilizadas en este distribución ya que, debido al uso de super resoluciones, se aleja bastante de lo que podríamos considerar estándar.

A consecuencia de lo anterior, no se puede garantizar la correcta visualización en todos los dispositivos de salida por lo que es posible que experimentes algún problema en este sentido. Con el fin de mitigar esto, existen tres perfiles ya predefinidos que reajustan todas las frecuencias que se utilizan en Retropie CRT Edition en diferentes grados.

Si es tu caso, trata de alternar entre los diferentes modos existentes para ver si consigues un mejor resultado.

Cabe la posibilidad de que no veas absolutamente nada en pantalla motivo por el cual, tampoco podrías acceder a la herramienta Configuration Utility y probar los diferentes modos de compatibilidad. En este caso, puedes intentar aplicar cualquiera de los modos disponibles desde el modo de recuperación (en el proceso de arranque) para ver si es posible corregirlo:

1. Apaga la Raspberry Pi y extrae la tarjeta SD.
2. Conecta la SD a un equipo con Windows y accede a la unidad boot desde el explorador de archivos.
3. Edita el fichero config.txt.
4. Localiza la sección [CRT-RECOVERY] y modifica los siguientes parámetros:
      crt_recovery_enabled=1     < [1] para activar el modo recovery
      crt_recovery_mode=MODE1    < [DEFAULT|MODE1|MODE2|MODE3] modo a aplicar
5. Guarda los cambios, extrae la SD en insertala en la Raspberry Pi.
6. Durante el proceso de arranque se aplicará automáticamente el modo seleccionado.
7. Repite el proceso con los diferentes modos si fuese necesario.

NOTAS:

  1. Los modos de compatibilidad se aplican inmediatamente tan pronto como son seleccionados.
  2. MODE3 funciona para un monitor JVC DT-V1710CG y múltiples monitores SONY PVM.

Opciones disponibles:

  • DEFAULT: Configuración por defecto, no se aplica ningún tipo de corrección a las resoluciones.
  • MODE1/MODE2/MODE3: Modos de compatibilidad predefinidos

2. RGB CABLE

Esta distribución funciona con diferentes adaptadores RGB para Raspberry Pi. Selecciona tu addon y Configuration Utility realizará automáticamente todas las configuraciones necesarias en el sistema.

NOTAS:

  1. Es necesario reiniciar para que la configuración se aplique.

Opciones disponibles:

  • VGA666/PI2SCART: Cualquier adaptador genérico VGA666 (incluido PI2SCART).
  • RGB-PI/πCRT: Adaptadores RGB-Pi y πCRT (incluidas sus versiones o addons JAMMA).
  • PI2JAMMA: Exclusivamente para adaptador PI2JAMMA.

3. IN-GAME CPU MODE

Establece el CPU Governor a utilizar durante la emulación (in-game) y retorna la modo por defecto una vez finaliza. El CPU Governor es un patrón de funcionamiento que se encarga de gestionar el rendimiento de la CPU en situación de reposo y carga.

La frecuencia de los diferentes cores se modula (velocidad mínima, máxima e intermedias) así como su reactividad frente a las diferentes situaciones de carga.

Ejemplos de CPU Governor:

  • Powersave La frecuencia se mantiene al mínimo, hay menos consumo de energía pero va más lento.
  • Performance La frecuencia se mantiene al máximo. Consume más energía pero la respuesta y velocidad es mayor.
  • Conservative Trata de mantener el procesador a la frecuencia mínima, el incrementando acorde a la demanda es muy gradual.
  • OnDemand Incrementa la frecuencia acorde a la demanda.

4. GAME LAUNCHER

Retropie CRT Edition utiliza scripts que se integran con la secuencia de lanzamiento de juegos original de Retropie (Runcommand).

Runcommand es el script de Retropie encargado de lanzar un emulador/juego el cual, ofrece 
múltiples opciones de configuración y personalización justo antes de cada lanzamiento. 

Sin embargo es posible lanzar el juego directamente sin pasar por Retropie Runcommand acortando el tiempo que transcurre desde que se selecciona el juego hasta que el emulador empieza a funcionar (FastBoot).

NOTAS:

  1. Cuando se activa FastBoot también son desactivados varios mensajes de información como puedan ser, la información de PAL/NTSC o el splashscreen del sistema que estamos emulando. Tampoco es posible acceder al menu de Runcommand ya que se realiza un bypass del mismo.
  2. Los selectores AUTO/FORZADO/MANUAL de frecuencia PAL/NTSC siguen estando disponibles en modo FastBoot pero solo aparecerá el selector (sin información como es el caso de FORZADO/AUTO) si está en modo MANUAL (o AUTO si no es posible identificar la frecuencia del juego en base al nombre de archivo).
  3. En modo FastBoot también se mostrará el selector de RetroArch NetPlay si lo tenemos activo y queremos que pregunte antes de lanzar un juego.
  4. No es posible el cambio de core para un sistema o juego si FastBoot está activo. Para ello es necesario volver a activar Runcommand y realizar la selección. FastBoot utilizará el core por sistema o juego que se haya establecido vía Runcommand sin opción a cambio para reducir el tiempo de lanzado.

Opciones disponibles:

  • RUNCOMMAND: Configuración por defecto, secuencia original de Retropie. Opción por defecto.
  • FASTBOOT: Bypass de Retropie Runcommand, se reduce el tiempo de lanzado de emulador/juego.