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testes utilizando recursos do aprendizado de programação JAVA.

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JAVA - Estudos e Testes

Estudos utilizando recursos do aprendizado de programação JAVA.

📚 Estudo_00_OláMundo.java

Famoso Olá Mundo!.

📚 Estudo_01_SomaDeDoisNumeros.java

Sistema para ler dois valores inteiros, e depois mostrar na tela a soma desses números.

📚 Estudo_02_ValorDoRaioDeUmCirculo.java

Sistema para ler o valor do raio de um círculo, e depois mostrar o valor da área deste círculo com quatro casas decimais

📚 Estudo_03_LerQuoatroValoresInteiros.java

Sistema para ler para ler o valor do raio de um círculo, e depois mostrar o valor da área deste círculo com quatro casas decimais

📚 Estudo_04_CalculoSalarial.java

Sistema que lee o número de um funcionário, seu número de horas trabalhadas, o valor que recebe por hora e calcula o salário desse funcionário. A seguir, mostre o número e o salário do funcionário, com duas casas decimais.

📚 Estudo_05_CodigoDeUmaPeca.java

Sistema lee o código de uma peça 1, o número de peças 1, o valor unitário de cada peça 1, o código de uma peça 2, o número de peças 2 e o valor unitário de cada peça 2. Calcula e mostra o valor a ser pago.

📚 Estudo_06_LerTresValores.java

Sistema que lee três valores com ponto flutuante de dupla precisão: A, B e C. Em seguida, calcula e mostra: a) a área do triângulo retângulo que tem A por base e C por altura. b) a área do círculo de raio C. (pi = 3.14159) c) a área do trapézio que tem A e B por bases e C por altura. d) a área do quadrado que tem lado B. e) a área do retângulo que tem lados A e B.

📚 Estudo_07_SomaDeDoisInteiros.java

Sistema que lee um número inteiro, e informa se o número é negativo ou não.

📚 Estudo_08_InteiroOuPar.java

Sistema que lee um número inteiro e dizer se este número é par ou ímpar.

📚 Estudo_09_SaoMultiplosOuNao.java

Sistema que lee 2 valores inteiros (A e B). Após, o programa deve mostrar uma mensagem "Sao Multiplos" ou "Nao sao Multiplos", indicando se os valores lidos são múltiplos entre si

📚 Estudo_10_TempoDeJogo.java

Sistema que lee a hora inicial e a hora final de um jogo. E calcula a duração do jogo, sabendo que o mesmo pode começar em um dia e terminar em outro, tendo uma duração mínima de 1 hora e máxima de 24 horas.

📚 Estudo_11_ValorDoItem.java

Sistema que escreva um programa que leia o código de um item e a quantidade deste item. A seguir, calcula e mostra o valor da conta a pagar. :

📚 Estudo_12_ForaDoIntervalo.java

Sistema que lee um valor qualquer e apresente uma mensagem dizendo em qual dos seguintes intervalos ([0,25], (25,50], (50,75], (75,100]) esse valor se encontra. Obviamente se o valor não estiver em nenhum destes intervalos, imprime a mensagem “Fora de intervalo”.

📚 Estudo_13_EixoXouY.java

Sistema lee 2 valores com uma casa decimal (x e y), que devem representar as coordenadas de um p onto em um plano. A seguir, determine qual o quadrante ao qual pertence o ponto, ou se está sobre um dos eixos cartesianos ou na origem (x = y = 0). Se o ponto estiver na origem, escreva a mensagem “Origem”. Se o ponto estiver sobre um dos eixos escreva “Eixo X” ou “Eixo Y”, conforme for a situação.

📚 Estudo_14_ImpostoDeRenda.java

Sistema no qual lee um valor com duas casas decimais, equivalente ao salário de uma pessoa de Lisarb. Em seguida, calcula e mostre o valor que a pessoa deve pagar de Imposto de Renda, Se o salário e R$ 3002.00, a taxa que incide é de 8% apenas sobre R$ 1000.00, pois a faixa de salário que fica de R$ 0.00 até R$ 2000.00 é isenta de Imposto de Renda.

📚 Estudo_15_MediaDoAluno.java

Sistema calcula a média do aluno com base nas notas informadas. Exercício de entrada e saída de dados, da estrutura sequencial.

📚 Estudo_16_LeituraDeSenha.java

Sistema de leitura de senha até que ela seja válida. Para cada leitura de senha incorreta informada, escrever a mensagem "Senha Invalida". Quando a senha for informada corretamente deve ser impressa a mensagem "Acesso Permitido" e o algoritmo encerrado. Considere que a senha correta é o valor 2002.

📚 Estudo_17_PostoDeCombustível.java

Sistema de Um Posto de combustível onde deseja determinar qual de seus produtos tem a preferência de seus clientes. Onde lee o tipo de combustível abastecido (codificado da seguinte forma: 1.Álcool 2.Gasolina 3.Diesel 4.Fim). Caso o usuário informe um código inválido (fora da faixa de 1 a 4) deve ser solicitado um novo código (até que seja válido). O programa será encerrado quando o código informado for o número 4. Deve ser escrito a mensagem: "MUITO OBRIGADO" e a quantidade de clientes que abasteceram cada tipo de combustível, conforme exemplo

📚 Estudo_18_Divisores.java

Sistema onde inforama um número inteiro e calcula todos os seus divisores.

📚 Estudo_19_sinalNumeroIfElse.java

Sistema coleta um número e informa se ele é positivo, negativo ou neutro. Exercício utilizando If/Else, da estrutura condicional.

📚 Estudo_20_IfElseDiaDaSemana.java

Sistema coleta um número de 1 até 7 e informa qual dia da semana é correspondente ao número. Exercício utilizando If/ElseIf/Else, da estrutura condicional.

📚 Estudo_21_DescontoPorcentagemEstruturaTernaria.java

Sistema fornece desconto para uma compra se o total ultrapassa um determinado valor, semelhante ao EXERCÍCIO 5, mas agora o desconto é em porcentagem. Exercício utilizando Estrutura Ternária, da estrutura condicional.

📚 Estudo_22_DiaDaSemana_SwiftCase.java

Sistema coleta um número de 1 até 7 e informa qual dia da semana é correspondente ao número. Exercício utilizando Switch Case, da estrutura condicional.

📚 Estudo_23_DescontoCompraEstruturaTernaria.java

Sistema fornece desconto de um valor fixo para uma compra se o total ultrapassa um determinado valor. Exercício utilizando Estrutura Ternária, da estrutura condicional.

📚Estudo_24_Cumprimentos.java

Sistema apresenta o cumprimento comum com base no horário informado. Exercício utilizando If/ElseIf, da estrutura condicional.

📚 Estudo_25_FranquiaCelularAtribuicaoCumulativa.java

Dentro da franquia de um plano telefônico, custa R$ 50,00 e podem ser consumidos até 100 minutos de ligação. Para cada minuto excedido da franquia é cobrado o valor de R$ 2,00. Sistema questiona qual foi o valor de minutos consumido no mês e apresenta o valor da fatura a ser paga.

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