Skip to content

Commit

Permalink
Update 2024-05-04
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Update Bot committed May 4, 2024
1 parent 5869f9e commit a036e15
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 42 additions and 20 deletions.
4 changes: 0 additions & 4 deletions config/@xvm.xc
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -82,10 +82,6 @@
// Панель счёта в бою.
"fragCorrelation": ${"battle.xc":"fragCorrelation"},

// Ingame crits panel by "expert" skill.
// Внутриигровая панель критов от навыка "эксперт".
"expertPanel": ${"battle.xc":"expertPanel"},

// Battle interface text fields
// Текстовые поля боевого интерфейса
"battleLabels": ${"battleLabels.xc":"labels"},
Expand Down
52 changes: 36 additions & 16 deletions config/battle.xc
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,12 +26,42 @@
// Path to clan icons folder relative to res_mods/mods/shared_resources/xvm/res.
// Путь к папке иконок кланов относительно res_mods/mods/shared_resources/xvm/res.
"clanIconsFolder": "clanicons/",
// Path to sixth sense icon ("" for original icon).
// Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).
"sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png",
// Duration of the sixth sense indicator (msec).
// Длительность отображения индикатора 6-го чувства (мсек).
"sixthSenseDuration": 2000,
// Sixth sense indicator settings
// Настройки индикатора "шестого чувства"
"sixthSense": {
// X offset relative to initial position of the indicator
// Смещение по оси X относительно изначальной позиции индикатора
"offsetX": 0,
// Y offset relative to initial position of the indicator
// Смещение по оси Y относительно изначальной позиции индикатора
"offsetY": 0,
// Use the old indicator position above crosshair in the middle of the screen
// (Only for Lesta)
// Использовать старую позицию индикатора над прицелом по центру экрана
// (Только для Lesta)
"useOldInitialPosition": true,
// Opacity of the indicator in percents (0..100)
// (Only for WG, on Lesta use ingame settings)
// Прозрачность индикатора в процентах (0..100)
// (Только для WG, для Lesta используйте внутриигровые настройки)
"alpha": 100,
// Scale of the indicator (0..1)
// Масштаб индикатора (0..1)
"scale": 1,
// Scale of the custom image indicator in permanent mode, когда уменьшается лампа в размере (0..1)
// (Only for Lesta)
// Масштаб индикатора с пользовательским изображением в постоянном режиме, когда уменьшается лампа в размере (0..1)
// (Только для Lesta)
"permanentScale": 0.7,
// Path to sixth sense icon ("" for original icon).
// Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).
"icon": "xvm://res/SixthSense.png",
// Duration of the sixth sense indicator (msec).
// On Lesta defines time after which indicator will enter permanent state.
// Длительность отображения индикатора 6-го чувства (мсек).
// На Lesta определяет время после которого индикатор перейдёт в постоянное состояние.
"duration": 2000
},
// GUI elements settings (experts only).
// Настройки графических элементов (только для экспертов!).
"elements": ${"elements.xc":"elements"},
Expand All @@ -48,15 +78,5 @@
// true - show quantity of alive instead of dead.
// true - показывать количество живых танков вместо убитых.
"showAliveNotFrags": false
},
// Ingame crits panel by "expert" skill.
// Внутриигровая панель критов от навыка "эксперт".
"expertPanel": {
// Delay for panel disappear. Original value was 5.
// Задержка исчезновения панели. Оригинальное значение было 5.
"delay": 15,
// Panel scaling. Original value was 100.
// Увеличение панели. 100 в оригинале.
"scale": 150
}
}
6 changes: 6 additions & 0 deletions config/sounds.xc
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -38,6 +38,12 @@
"lightbulb": "",
"lightbulb_02": "",
"sixthSense": "",
//
// Disable original sixth sense light bulb unspotted sound event on Lesta (Variant 1, Variant 2, User sound).
// Отключить оригинальный звук выхода из засвета лампы шестого чувства на Lesta (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский).
// "lightbulb_off": "",
// "lightbulb_02_off": "",
// "sixthSense_off": "",
//
// Disable original enemy detection event.
// Отключить оригинальный звук обнаружения противника.
Expand Down

0 comments on commit a036e15

Please sign in to comment.