背景:SPEED UP!
一个 galgame 小工具,基于 dll 注入,加速 galgame 音频。
- 从 Github Releases 下载最新的压缩包,解压后放到游戏所在目录。
- 双击执行进入 TUI 模式,选择 UnpackDll (解压 DLL):
- 解压的 DLL 一般选择
ALL即可;有时为了避免 DLL 互相影响,可能需要解压特定 DLL。 - 游戏架构选择
Auto/x64即可,程序支持自动检测 exe 文件架构。(fallback x64) - 速度设为你想要的加速倍率。
- 执行程序选择你的游戏 exe 文件,以自动检测架构。
- 最后选中 确认! 按下 enter 键,程序运行完毕,然后打开游戏即可。
- 游戏结束后,再次按下 enter 键,清除注册表和 DLL 并退出。
- 解压的 DLL 一般选择
也可以在命令行中执行 AudioSpeedHack -h 查看命令行用法。
于 Windows 11 系统上测试。多个 DLL 表示选任一均可用。
| DLL | 架构 | 引擎 | 游戏名 | 测试版本 |
|---|---|---|---|---|
| dsound MMDevAPI |
x64 | Artemis | FLIP*FLOP(全系列) | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | Artemis | 樱之刻 | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | BGI | 大图书馆的牧羊人(全系列) | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | BGI | ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world- | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | FVP | 五彩斑斓的世界 | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | Kirikiri | Alice*Gram(全系列) | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | Kirikiri | Deep One -ディープワン | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | Yaneurao | まほ×ろば -Witches spiritual home- | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | YU-RIS | 猫忍之心(全系列) | v1.1.0 |
| dsound MMDevAPI |
x86 | YU-RIS | アンレス テルミナリア | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x64 | LucaSystem | 恋狱~月狂病~ FHD | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x64 | TyranoScript (electron) | 传述之魔女 | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x64 | Unity | 魔法少女的魔女审判 | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x86 | AliceSoft | ランス03 リーザス陥落 | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x86 | AVG32 | AIR | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x86 | CatSystem2 | 灰色的果实 | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x86 | QLIE | 美少女万華鏡異聞 雪おんな | v1.1.0 |
| MMDevAPI | x86 | Silky Engine | ふゆから、くるる。 | v1.1.0 |
本程序会解压两个 DLL 到当前目录下。其中 dsound.dll 丢进游戏目录即可加载,而 MMDevAPI.dll 需要修改注册表才能加载。
V1 版本是对音频数据本身直接处理:通过伪造 current padding,加速应用音频数据输出;并获取获取到的音频数据,使用 SoundTouch 进行不变调加速后,再交给声卡播放。
目前 V1 版本拥有最好的音质与不错的兼容性,推荐一般玩家使用该版本。
V0 版本是对音频先加速升调,再降调得到的,通过伪造采样率加速音频数据消耗,迫使程序更快输出,达到加速升调的效果;然后再通过 VB-CABLE 虚拟设备送到程序中,还原音高后输出。
V0 版本音质较差,并且使用起来更加麻烦。除非用 V1 版本遇到 bug,否则不建议使用 V0。若要使用,请前往 V0 Release 阅读对应版本 README。
- 对 V1 版本,直接 Unpack ALL,运行游戏,如果当前目录下出现
SPEEDUP_announcement.txt文件,则说明 DLL 已注入。 - 也可以使用微软官方的 Process Monitor 工具来检查:
- 运行
Procmon64.exe。 - 启动您的游戏,并确保游戏已经播放了一段音频。
- 切换到 Process Monitor 窗口,点击工具栏上的“漏斗”图标 (Filter) 打开筛选器。
- 添加筛选规则:
Process Nameis你的游戏 exePathcontainsdsoundPathcontainsmmdevapi
- 查看结果列表。如果能找到匹配的条目,则说明此工具很可能适用。
- 运行
- 先检查设备和系统音量,确认在不使用该工具的情况下,音频正常播放。
- 尝试使用 2.0 倍速的特定 DLL,例如只使用 MMDevAPI,而不是 ALL。
- 提出 issue。
检查是否 Unpack ALL。对于同时支持 dsound 和 MMDevAPI 的程序,音频会被加速两次。
大概率是没有清除注册表项导致的,请运行程序,选择 Clean (清除 AudioSpeedHack 残留) 后,重启你的其他软件。
欢迎任何形式的贡献(Issue/PR)。
- issue 区
- 支持其他音频 API
- MMDevAPI
- 音质改善
- 更好的 TUI 界面,或 GUI
- AudioSpeedHack 的 Rust 本体遵循 MIT 协议。
- V0 源码中的 dsound.dll 来自 dsoal fork,继承 GPLv2。V0 的 MMDevAPI.dll 允许分发与商用。
- V1 源码中的 DLL 文件,除 SoundTouch 外,均禁止未授权的商用。