Ce projet consiste à déployer une application web de jeu d'échecs jouable en multijoueur.
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Récupération du projet, des dépendances et compilation :
git clone https://github.com/lyamtorres/online-chess.git cd online-chess npm install tsc
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Lancement du serveur :
node build/main.js
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Accès à l'application : http://adresseduserveur:8080 (ou http://localhost:8080 sur le pc local)
Indiquer dans le formulaire en bas de page la pièce à déplacer et sa destination au format PieceColonneLigne
puis validez.
L'accronyme de la pièce est exprimé selon la liste suivante :
- R : roi
- D : dame
- Fc | Ff : fou initialement en colonne c|f
- Cb | Cg : cavalier initialement en colonne b|g
- Ta | Th : tour initialement en colonne a|h
- Pa | Pb | Pc | ... : pion initialement en colonne a|b|c|...
Exemple : PbB4 déplace le pion initialement en colonne B à la case
B4
.
- server : sources relatives au serveur
main.ts
: algorithme principale de création et gestion du serveurcheckMoves.ts
: fonctions qui vérifient la possibilité de mouvement de chaque piècemove.ts
: fonction qui déplace la piece choisi par l'utilisateur dans la prochaine casechessboard.ts
: fonctions pour créer l'échiquier en position initiale et contenir la liste de piècesparsing.ts
: Separe la chaine rentrée par l'utilisateur dans la page web en IMoveinterfacesVar.ts
: liste d'interfaces utilisées pour l'emsemble du projet
- client: sources relatives aux navigateur(s)
index.html
: page principale de l'applicationstyle.css
: design de l'applicationscript.js
: algorithme(s) JavaScript côté clientimages
: dossier contenant les images utilisés pour afficher les pieces
- build : résultats de la compilation TypeScript
- node_modules : modules externes importés (express)
.gitignore
: filtre des fichiers à exclure dans le dépôt git.tsconfig
etpackage.json
: paramètres de compilation et d'exécution
L'adresse /status.js distribue toutes les informations de la partie en cours.