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Project of IFB-DF, 3rd semester of the school subject of Web Development. Working with PHP, HTML5 and CSS

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Joga Da Velha

Versão

Sobre o Jogo

Descrição

O objetivo deste projeto é a construção de uma implementação para a web de uma aplicação web em PHP, sem o uso de bancos de dados. Cada projeto deve ser realizado por uma equipe de, no máximo, 2 alunos. Atenção:

  1. O projeto será avaliado de acordo principalmente com o código PHP implementado (design e aparência da página não são importantes, desde que cumpridos os requisitos abaixo).
  2. Todos os membros da equipe devem ser capazes de explicar todas as linhas de código do projeto.

Arquitetura do site

Deve ser desenvolvido um site completo e navegável, utilizando HTML, CSS e imagens conforme necessário. Deve haver uma página inicial chamada index.php e um design coerente que permita o acesso fácil às seções do site.

Todas as páginas que compõem o site devem ter um layout consistente, com elementos comuns como cabeçalho da página, menu de navegação e rodapé com informações. Para tal, deve ser usado um dos dois métodos:

  1. O cabeçalho e o rodapé da página são armazenados em arquivos separados e são incluídos dinamicamente em todas as seções do site.
  2. Apenas a página index.php é chamada pelo usuário, com as seções sendo passadas como parâmetros (ex.: index.php?s=sobre ). Nesse caso, o conteúdo é armazenado em arquivos separados, incluídos dinamicamente na página principal.

Além do conteúdo principal, o site deve conter, no mínimo, as seguintes seções:

  1. Página inicial com uma descrição geral do site.
  2. Informações sobre os autores.

Conteúdo principal: Jogo da velha

  1. Antes de iniciar cada partida, o jogador deve poder escolher quem começa: ele ou a máquina. No momento em que o jogo começa, deve ser iniciada uma contagem de tempo.
  2. O programa deve gerar uma tabela em HTML correspondente a uma grade 3x3, a qual deve estar contida em um formulário. Nas células em branco, deve haver um elemento que permita ao jogador escolher ⨯ ou ○ . A cada jogada, o usuário deve preencher uma única célula e enviar a informação ao servidor. Deve ser usada uma sessão, para rastrear o progresso do jogador.
  3. Após cada jogada do usuário, o programa deve realizar a sua jogada e retornar a grade ao usuário com valores atualizados nos campos já preenchidos. A jogada do programa pode ser realizada de forma aleatória ou (preferencialmente) seguindo estratégias pré-definidas. As estratégias do jogo-da-velha são bem conhecidas e fáceis de se encontrar na web.
  4. Ao concluir o jogo, o programa deve exibir uma mensagem informando quem foi o vencedor (ou se houve empate) e informar o tempo total de jogo.

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Project of IFB-DF, 3rd semester of the school subject of Web Development. Working with PHP, HTML5 and CSS

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