-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 18
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
1 parent
10c8dd9
commit 8500a41
Showing
7 changed files
with
264 additions
and
118 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,61 +1,80 @@ | ||
# Config strings | ||
aperture.config: | ||
camera: | ||
title: Камера | ||
title: Аперчер | ||
|
||
general: | ||
title: Общие | ||
tooltip: Общие настройки камеры | ||
|
||
camera_duration_step: Продолжительность движения | ||
camera_duration: Продолжительность клипа по умолчанию | ||
camera_interpolate_target: Интерполировать целевые клипы | ||
camera_interpolate_target_value: Значение цели интерполяции | ||
camera_spectator: Переключиться на наблюдателя | ||
camera_step_factor: Фактор передвижения камеры | ||
camera_rotate_factor: Фактор вращения камеры | ||
camera_minema: Минема | ||
camera_path_default_interp: Интерполяция траектории по умолчанию | ||
camera_command_name: Имя команды камеры | ||
camera_simulate_velocity: Симуляция скорости | ||
camera_first_tick_zero: Нулевой кадр | ||
camera_debug_ticks: Тики отладки | ||
camera_profile_render: Отображать профиль камеры | ||
camera_auto_save: Автосохранение профилей | ||
|
||
gui_render_mouse: Отображать курсор мыши в интерфейсе | ||
|
||
minecrafttp_teleport: Используйте /minecraft:tp | ||
tp_teleport: Использовать /tp | ||
aspect_ratio: Пропорции | ||
duration: Продолжительность клипов | ||
spectator: Переключение на наблюдателя | ||
step_factor: Фактор шага камеры | ||
rotate_factor: Фактор вращения камеры | ||
command_name: Название команды камеры | ||
debug_ticks: Тики отладки | ||
profile_render: Отображать профиль камеры | ||
auto_save: Автосохранение профилей | ||
essentials_tp: Использовать /minecraft:tp | ||
|
||
outside: | ||
title: Внешний режим | ||
tooltip: Настройки связанные с внешним режимом | ||
|
||
camera_outside: Внешний режим | ||
camera_outside_hide_player: Спрятать игрока | ||
camera_outside_sky: Исправить небо | ||
camera_outside_hide_guis: Спрятать интерфейс | ||
camera_outside_hide_overlays: Спрятать оверлей | ||
enabled: Внешний режим | ||
hide_player: Спрятать игрок | ||
sky: Починить небо | ||
|
||
editor: | ||
title: Редактор камеры | ||
tooltip: Настройки конфигурации, используемые в редакторе камеры | ||
|
||
sync: Режим синхронизации | ||
loop: Закольцевать клип | ||
overlay: Включить оверлэй | ||
overlay_rl: Путь оверлэя | ||
f1_tooltip: Спрятать подсказку на F1 | ||
position: Отображать позицию | ||
rule_of_thirds: Правило третей | ||
crosshair: Перекрестие | ||
letter_box: Каше | ||
aspect_ratio: Соотношение сторон | ||
|
||
flight: | ||
title: Режим полёта | ||
tooltip: Эта категория позволяет вам назначать клавиши для кнопок режима полёта в редакторе камеры | ||
|
||
overlay: | ||
title: Оверлей редактора камеры | ||
tooltip: Позволяет установить изображение-оверлей для редактора камеры | ||
|
||
camera_editor_overlay: Включить оверлей | ||
camera_editor_overlay_rl: Путь к оверлею | ||
camera_editor_f1_tooltip: Спрятать подсказку с F1 | ||
forward: Двигаться вперёд | ||
backward: Двигаться назад | ||
left: Двигаться влево | ||
right: Двигаться вправо | ||
up: Двигаться вверх | ||
down: Двигаться вниз | ||
camera_up: Повернуться наверх | ||
camera_down: Повернуться вниз | ||
camera_left: Повернуться влево | ||
camera_right: Повернуться вправо | ||
fov_minus: Уменьшить поле зрения | ||
fov_plus: Увеличить поле зрения | ||
roll_minus: Кренить влево | ||
roll_plus: Кренить вправо | ||
speed_minus: Уменьшить скорость | ||
speed_plus: Увеличить скорость | ||
|
||
smooth: | ||
title: Гладкое движение камеры | ||
tooltip: Настройки гладкого движения камеры | ||
|
||
camera_smooth_clamp: Ограничить тангаж | ||
|
||
enabled: Гладкое движение камеры включено | ||
x_friction: Ослабление оси X | ||
y_friction: Ослабление оси Y | ||
clamp: Ограничить тангаж | ||
roll_speed: Скорость крена | ||
roll_friction: Ослабление крена | ||
|
||
fov_speed: Скорость поля зрения | ||
fov_friction: Ослабление поля зрения | ||
|
||
smooth_enabled: Гладкое движение камеры включено | ||
mouse_x_friction: Ослабление оси X | ||
mouse_y_friction: Ослабление оси Y | ||
minema: | ||
title: Минема | ||
tooltip: Опции, касающиеся интеграции минемы | ||
|
||
default_profile_name: Название профиля камеры |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,47 +1,60 @@ | ||
# Config strings | ||
aperture.config.comments: | ||
camera: | ||
camera_duration_step: Значение продолжительности точки по умолчанию (в тиках) | ||
camera_duration: Значение продолжительности камеры (в тиках) | ||
camera_interpolate_target: Интерполировать целенаправленные клипы камеры (следовать и следить) | ||
camera_interpolate_target_value: Значение интерполяции для интерполяции клипа целенаправленной камеры | ||
camera_spectator: Переключение в режим наблюдателя во время начала воспроизведения камеры | ||
camera_step_factor: Кнопки для движения камеры | ||
camera_rotate_factor: Кнопки для вращения камеры | ||
camera_minema: Активировать Минему в начале движения камеры и деактивировать в конце | ||
camera_path_default_interp: Метод интерполяции для траектории клипов по умолчанию | ||
camera_command_name: Позволяет вам переназначить команду камеры (для применения необходим перезапуск игры) | ||
camera_simulate_velocity: Симулировать скорость игрока во время воспроизвдедения камеры (видеть ноги в перспективе) | ||
camera_debug_ticks: Записать тики текущего воспроизведения камеры в лог? | ||
camera_first_tick_zero: Когда начинается воспроизведение камеры, прогружать запись если частичный тик равняется ровно нулю? | ||
camera_profile_render: Отображать профиль камеры в мире? | ||
camera_auto_save: Сохранить все профили во время выхода из мира? | ||
gui_render_mouse: Необходимо ли отображать курсор мыши во время взаимодействия с интерфейсом? | ||
minecrafttp_teleport: Необходимо ли телепортировать вас командой /minecraft:tp (для Essentials), когда начинется воспроизведение камеры в мультиплеере | ||
tp_teleport: Необходимо ли телепортировать вас командой /tp (Для Ваниллы и Forge), когда начинется воспроизведение камеры в мультиплеере | ||
aspect_ratio: Пропорции для каше редактора камеры | ||
general: | ||
duration: Значение продолжительности клипа по умолчанию (в тиках) | ||
spectator: Переключение в режим наблюдателя во время начала воспроизведения камеры | ||
step_factor: Фактор шага камеры для кнопок шага | ||
rotate_factor: Фактор вращения камеры для кнопок вращения | ||
command_name: Позволяет вам переназначить команду камеры (для применения необходим перезапуск игры) | ||
debug_ticks: Записывает тики текущего воспроизведения камеры в лог | ||
profile_render: Отображать профиль камеры в мире? | ||
auto_save: Сохранять все профили во время выхода из мира | ||
essentials_tp: Необходимо ли телепортировать вас командой /minecraft:tp (для Essentials), когда начинется воспроизведение камеры в мультиплеере | ||
|
||
outside: | ||
camera_outside: Должна ли быть камера воспроизведена снаружи (позволяя игроку быть актером) | ||
camera_outside_hide_player: Должен ли быть игрок спрятан во время воспроизведния записи если включен внешний режим? | ||
camera_outside_sky: Если включено, то исправляет небо, но отключает выбор блока (из-за бага) | ||
camera_outside_hide_guis: Предотвращать отображение интерфейса во время использования внешнего режима? | ||
camera_outside_hide_overlays: Предотвращать отображение оверлеев (такие как оверлей надетой тыквы, оверлей огня при горении, воды и т.д.) во время использования внешнего режима? | ||
enabled: Должна ли быть камера воспроизведена снаружи (позволяя игроку быть актером) | ||
hide_player: Должен ли быть игрок спрятан во время воспроизведения записи если включен внешний режим? | ||
sky: Если включено, то исправляет небо, но отключает выбор блока (из-за бага) | ||
|
||
overlay: | ||
camera_editor_overlay: Включает оверлей редактора камеры | ||
camera_editor_overlay_rl: Путь к текстуре, которая будет использована в качестве оверлея | ||
camera_editor_f1_tooltip: Показывать подсказку в нижнем левом углу, которая объясняет как включить интерфейс обратно | ||
editor: | ||
sync: Включает синхронизацию позиции камеры в редакторе камеры, что делает возможным предпросмотр текущего профиля камеры | ||
loop: Закольцовывает воспроизведение выбранного клипа | ||
overlay: Включает оверлей редактора камеры | ||
overlay_rl: Путь к текстуре, которая будет использована в качестве оверлэя | ||
f1_tooltip: Показывать подсказку в левом нижнем углу которая объясняет как включить интерфейс обратно | ||
position: Показывать свойства камеры при включённом режиме синхронизации | ||
rule_of_thirds: Показывать рамку правила третей | ||
crosshair: Показывать перекрестие посреди экрана редактора камеры | ||
letter_box: Показывать каше (aka чёрные полосы), которые сужают видимое пространство, захватываемое камерой | ||
aspect_ratio: Пропорции для каше редактора камеры | ||
|
||
smooth: | ||
camera_smooth_clamp: Ограничить тангаж камеры до -90 и 90 градусов? ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ | ||
flight: | ||
forward: Передвинуть камеру вперёд | ||
backward: Передвинуть камеру назад | ||
left: Передвинуть камеру влево | ||
right: Передвинуть камеру вправо | ||
up: Поднять камеру вверх | ||
down: Опустить камеру вниз | ||
camera_up: Напрвить камеру наверх, к небу | ||
camera_down: Направить камеру вниз, к земле | ||
camera_left: Повернуть камеру налево | ||
camera_right: Повернуть камеру направо | ||
fov_minus: Сузить поле зрения | ||
fov_plus: Расширить поле зрения | ||
roll_minus: Кренить против часовой стрелки | ||
roll_plus: Кренить по часовой стрелке | ||
speed_minus: Уменьшить общий фактор скорости (вместо прокрутки колёсиком мыши вниз) | ||
speed_plus: Увеличить общий фактор скорости (вместо прокрутки колёсиком мыши вверх) | ||
|
||
smooth: | ||
enabled: Включить гладкое движение камеры. | ||
x_friction: Ослабление гладкости по оси Х | ||
y_friction: Ослабление гладкости по оси Y | ||
clamp: Ограничить тангаж камеры до -90 и 90 градусов? | ||
roll_speed: Скорость ускорения крена | ||
roll_friction: Ослабление скорости крена (насколько быстро он замедляется) | ||
|
||
fov_speed: Скорость ускорения поля зрения | ||
fov_friction: Ослабление скорости поля зрения (насколько быстро оно замедляется) | ||
|
||
smooth_enabled: Включить гладкое движение камеры. ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ | ||
mouse_x_friction: Ослаление гладоксти по оси Х | ||
mouse_y_friction: Ослаление гладоксти по оси Y | ||
minema: | ||
default_profile_name: Должно ли быть выходное имя файла названием профиля, а не текущей датой |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Oops, something went wrong.