Skip to content

Commit

Permalink
Russian strings 1.4 update (#45)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Andruxioid authored Jun 26, 2020
1 parent 10c8dd9 commit 8500a41
Show file tree
Hide file tree
Showing 7 changed files with 264 additions and 118 deletions.
8 changes: 7 additions & 1 deletion help/ru_RU/commands.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -58,4 +58,10 @@ aperture.commands:
|
{l}{6}/{r}camera {8}step{r} {7}[x] [y] [z]{r}

{r}Устанавливает шаг перемещения камеры в абсолюных или относительных значенях. Вы можете задать абсолютные значения указав числа с плавающей запятой {6}/camera {8}step {7}0 4 0{r}. Или можете задать относительные значения используя {7}~+{r} или {7}~-{r} знаки {6}/camera {8}step {7}~0 ~0.1 ~0{r}. Работает схоже с командой {6}/tp{r}.
{r}Устанавливает шаг перемещения камеры в абсолюных или относительных значенях. Вы можете задать абсолютные значения указав числа с плавающей запятой {6}/camera {8}step {7}0 4 0{r}. Или можете задать относительные значения используя {7}~+{r} или {7}~-{r} знаки {6}/camera {8}step {7}~0 ~0.1 ~0{r}. Работает схоже с командой {6}/tp{r}.

reload:
|
{l}{6}/{r}camera {8}reload{r}

{r}Перезагружает редактор камеры.
101 changes: 60 additions & 41 deletions help/ru_RU/config.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,61 +1,80 @@
# Config strings
aperture.config:
camera:
title: Камера
title: Аперчер

general:
title: Общие
tooltip: Общие настройки камеры

camera_duration_step: Продолжительность движения
camera_duration: Продолжительность клипа по умолчанию
camera_interpolate_target: Интерполировать целевые клипы
camera_interpolate_target_value: Значение цели интерполяции
camera_spectator: Переключиться на наблюдателя
camera_step_factor: Фактор передвижения камеры
camera_rotate_factor: Фактор вращения камеры
camera_minema: Минема
camera_path_default_interp: Интерполяция траектории по умолчанию
camera_command_name: Имя команды камеры
camera_simulate_velocity: Симуляция скорости
camera_first_tick_zero: Нулевой кадр
camera_debug_ticks: Тики отладки
camera_profile_render: Отображать профиль камеры
camera_auto_save: Автосохранение профилей

gui_render_mouse: Отображать курсор мыши в интерфейсе

minecrafttp_teleport: Используйте /minecraft:tp
tp_teleport: Использовать /tp
aspect_ratio: Пропорции
duration: Продолжительность клипов
spectator: Переключение на наблюдателя
step_factor: Фактор шага камеры
rotate_factor: Фактор вращения камеры
command_name: Название команды камеры
debug_ticks: Тики отладки
profile_render: Отображать профиль камеры
auto_save: Автосохранение профилей
essentials_tp: Использовать /minecraft:tp

outside:
title: Внешний режим
tooltip: Настройки связанные с внешним режимом

camera_outside: Внешний режим
camera_outside_hide_player: Спрятать игрока
camera_outside_sky: Исправить небо
camera_outside_hide_guis: Спрятать интерфейс
camera_outside_hide_overlays: Спрятать оверлей
enabled: Внешний режим
hide_player: Спрятать игрок
sky: Починить небо

editor:
title: Редактор камеры
tooltip: Настройки конфигурации, используемые в редакторе камеры

sync: Режим синхронизации
loop: Закольцевать клип
overlay: Включить оверлэй
overlay_rl: Путь оверлэя
f1_tooltip: Спрятать подсказку на F1
position: Отображать позицию
rule_of_thirds: Правило третей
crosshair: Перекрестие
letter_box: Каше
aspect_ratio: Соотношение сторон

flight:
title: Режим полёта
tooltip: Эта категория позволяет вам назначать клавиши для кнопок режима полёта в редакторе камеры

overlay:
title: Оверлей редактора камеры
tooltip: Позволяет установить изображение-оверлей для редактора камеры

camera_editor_overlay: Включить оверлей
camera_editor_overlay_rl: Путь к оверлею
camera_editor_f1_tooltip: Спрятать подсказку с F1
forward: Двигаться вперёд
backward: Двигаться назад
left: Двигаться влево
right: Двигаться вправо
up: Двигаться вверх
down: Двигаться вниз
camera_up: Повернуться наверх
camera_down: Повернуться вниз
camera_left: Повернуться влево
camera_right: Повернуться вправо
fov_minus: Уменьшить поле зрения
fov_plus: Увеличить поле зрения
roll_minus: Кренить влево
roll_plus: Кренить вправо
speed_minus: Уменьшить скорость
speed_plus: Увеличить скорость

smooth:
title: Гладкое движение камеры
tooltip: Настройки гладкого движения камеры

camera_smooth_clamp: Ограничить тангаж

enabled: Гладкое движение камеры включено
x_friction: Ослабление оси X
y_friction: Ослабление оси Y
clamp: Ограничить тангаж
roll_speed: Скорость крена
roll_friction: Ослабление крена

fov_speed: Скорость поля зрения
fov_friction: Ослабление поля зрения

smooth_enabled: Гладкое движение камеры включено
mouse_x_friction: Ослабление оси X
mouse_y_friction: Ослабление оси Y
minema:
title: Минема
tooltip: Опции, касающиеся интеграции минемы

default_profile_name: Название профиля камеры
83 changes: 48 additions & 35 deletions help/ru_RU/config_comments.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,47 +1,60 @@
# Config strings
aperture.config.comments:
camera:
camera_duration_step: Значение продолжительности точки по умолчанию (в тиках)
camera_duration: Значение продолжительности камеры (в тиках)
camera_interpolate_target: Интерполировать целенаправленные клипы камеры (следовать и следить)
camera_interpolate_target_value: Значение интерполяции для интерполяции клипа целенаправленной камеры
camera_spectator: Переключение в режим наблюдателя во время начала воспроизведения камеры
camera_step_factor: Кнопки для движения камеры
camera_rotate_factor: Кнопки для вращения камеры
camera_minema: Активировать Минему в начале движения камеры и деактивировать в конце
camera_path_default_interp: Метод интерполяции для траектории клипов по умолчанию
camera_command_name: Позволяет вам переназначить команду камеры (для применения необходим перезапуск игры)
camera_simulate_velocity: Симулировать скорость игрока во время воспроизвдедения камеры (видеть ноги в перспективе)
camera_debug_ticks: Записать тики текущего воспроизведения камеры в лог?
camera_first_tick_zero: Когда начинается воспроизведение камеры, прогружать запись если частичный тик равняется ровно нулю?
camera_profile_render: Отображать профиль камеры в мире?
camera_auto_save: Сохранить все профили во время выхода из мира?
gui_render_mouse: Необходимо ли отображать курсор мыши во время взаимодействия с интерфейсом?
minecrafttp_teleport: Необходимо ли телепортировать вас командой /minecraft:tp (для Essentials), когда начинется воспроизведение камеры в мультиплеере
tp_teleport: Необходимо ли телепортировать вас командой /tp (Для Ваниллы и Forge), когда начинется воспроизведение камеры в мультиплеере
aspect_ratio: Пропорции для каше редактора камеры
general:
duration: Значение продолжительности клипа по умолчанию (в тиках)
spectator: Переключение в режим наблюдателя во время начала воспроизведения камеры
step_factor: Фактор шага камеры для кнопок шага
rotate_factor: Фактор вращения камеры для кнопок вращения
command_name: Позволяет вам переназначить команду камеры (для применения необходим перезапуск игры)
debug_ticks: Записывает тики текущего воспроизведения камеры в лог
profile_render: Отображать профиль камеры в мире?
auto_save: Сохранять все профили во время выхода из мира
essentials_tp: Необходимо ли телепортировать вас командой /minecraft:tp (для Essentials), когда начинется воспроизведение камеры в мультиплеере

outside:
camera_outside: Должна ли быть камера воспроизведена снаружи (позволяя игроку быть актером)
camera_outside_hide_player: Должен ли быть игрок спрятан во время воспроизведния записи если включен внешний режим?
camera_outside_sky: Если включено, то исправляет небо, но отключает выбор блока (из-за бага)
camera_outside_hide_guis: Предотвращать отображение интерфейса во время использования внешнего режима?
camera_outside_hide_overlays: Предотвращать отображение оверлеев (такие как оверлей надетой тыквы, оверлей огня при горении, воды и т.д.) во время использования внешнего режима?
enabled: Должна ли быть камера воспроизведена снаружи (позволяя игроку быть актером)
hide_player: Должен ли быть игрок спрятан во время воспроизведения записи если включен внешний режим?
sky: Если включено, то исправляет небо, но отключает выбор блока (из-за бага)

overlay:
camera_editor_overlay: Включает оверлей редактора камеры
camera_editor_overlay_rl: Путь к текстуре, которая будет использована в качестве оверлея
camera_editor_f1_tooltip: Показывать подсказку в нижнем левом углу, которая объясняет как включить интерфейс обратно
editor:
sync: Включает синхронизацию позиции камеры в редакторе камеры, что делает возможным предпросмотр текущего профиля камеры
loop: Закольцовывает воспроизведение выбранного клипа
overlay: Включает оверлей редактора камеры
overlay_rl: Путь к текстуре, которая будет использована в качестве оверлэя
f1_tooltip: Показывать подсказку в левом нижнем углу которая объясняет как включить интерфейс обратно
position: Показывать свойства камеры при включённом режиме синхронизации
rule_of_thirds: Показывать рамку правила третей
crosshair: Показывать перекрестие посреди экрана редактора камеры
letter_box: Показывать каше (aka чёрные полосы), которые сужают видимое пространство, захватываемое камерой
aspect_ratio: Пропорции для каше редактора камеры

smooth:
camera_smooth_clamp: Ограничить тангаж камеры до -90 и 90 градусов? ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ
flight:
forward: Передвинуть камеру вперёд
backward: Передвинуть камеру назад
left: Передвинуть камеру влево
right: Передвинуть камеру вправо
up: Поднять камеру вверх
down: Опустить камеру вниз
camera_up: Напрвить камеру наверх, к небу
camera_down: Направить камеру вниз, к земле
camera_left: Повернуть камеру налево
camera_right: Повернуть камеру направо
fov_minus: Сузить поле зрения
fov_plus: Расширить поле зрения
roll_minus: Кренить против часовой стрелки
roll_plus: Кренить по часовой стрелке
speed_minus: Уменьшить общий фактор скорости (вместо прокрутки колёсиком мыши вниз)
speed_plus: Увеличить общий фактор скорости (вместо прокрутки колёсиком мыши вверх)

smooth:
enabled: Включить гладкое движение камеры.
x_friction: Ослабление гладкости по оси Х
y_friction: Ослабление гладкости по оси Y
clamp: Ограничить тангаж камеры до -90 и 90 градусов?
roll_speed: Скорость ускорения крена
roll_friction: Ослабление скорости крена (насколько быстро он замедляется)

fov_speed: Скорость ускорения поля зрения
fov_friction: Ослабление скорости поля зрения (насколько быстро оно замедляется)

smooth_enabled: Включить гладкое движение камеры. ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ
mouse_x_friction: Ослаление гладоксти по оси Х
mouse_y_friction: Ослаление гладоксти по оси Y
minema:
default_profile_name: Должно ли быть выходное имя файла названием профиля, а не текущей датой
4 changes: 2 additions & 2 deletions help/ru_RU/error.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ aperture.error:

# Camera profile errors
profile:
empty_filename: "{f}У этого профиля камеры отсутствует имя! Пожалуйста, укажите {7}[filename]{f} аргумент."
empty_filename: "{f}У этого профиля камеры отсутствует имя! Пожалуйста, укажите аргумент названия{7}[filename]{f}."
cant_save: "{f}Невозможно сохранить профиль камеры с именем %s{f}."
cant_load: "{f}Невозможно загрузить профиль камеры с именем %s{f}."
cant_move: "{f}Невозможно передвинуть клип с %s{f} на %s{f}, потому, что один из индексов находится вне диапазона!"
Expand All @@ -27,4 +27,4 @@ aperture.error:
client_cant_save: "{f}Невозможно сохранить профиль камеры с именем %s{f}."
client_cant_load: "{f}Невозможно загрузить профиль камеры с именем %s{f}."

wrong_filename: "{f}Профиль камеры не был сохранён потому, что файл \"{7}%s{f}\" содержит неправильные символы. Разрешены только буквы, цифры, нижние подчеркивания, тире, точки и пробелы!"
wrong_filename: "{f}Профиль камеры не был сохранён потому, что файл \"{7}%s{f}\" содержит неправильные символы. Разрешены только буквы, цифры, нижние подчеркивания, тире, точки и пробелы!"
Loading

0 comments on commit 8500a41

Please sign in to comment.