Exercício programa realizado para a matéria de Computação Orientada a Objetos, na qual o intuito era recriar o famoso jogo "pong" utilizando a linguagem de programação "Java". Para realizar esse desafio foram disponibilizados apenas os .class dos objetos Wall, GameLib, MyFrame, MyKeyAdapter e Pong.
Compile os arquivos .java:
javac *.java
Agora, execute o programa:
java Pong
Pode ocorrer de, na hora de executar, o programa gere uma tela branca, caso isso ocorra, execute com:
java Pong 10 true