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Exercício programa desenvolvido para a matéria de computação orientada a objetos.

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micdasx/Pong

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Pong

Exercício programa realizado para a matéria de Computação Orientada a Objetos, na qual o intuito era recriar o famoso jogo "pong" utilizando a linguagem de programação "Java". Para realizar esse desafio foram disponibilizados apenas os .class dos objetos Wall, GameLib, MyFrame, MyKeyAdapter e Pong.

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Compilação

Compile os arquivos .java:
	javac *.java

Execução

Agora, execute o programa:
	java Pong

Erro na execução

Pode ocorrer de, na hora de executar, o programa gere uma tela branca, caso isso ocorra, execute com:
	java Pong 10 true

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Exercício programa desenvolvido para a matéria de computação orientada a objetos.

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