개발 기간 : 약 45일
개발 툴 : 유니티3D (버전 - 2018.1.0f2)
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<화면 이미지>
화면 중앙선을 기준으로 터치한 방향으로 이동하게 됩니다.
<모래시계 부분 확대 이미지>
화면 우측 하단의 모래시계 버튼을 이용하여 아이템을 사용할 수 있습니다.
<화면 우상단 확대 이미지>
화면 우측 상단의 모래시계 버튼을 이용하여 게임을 일시 정지 / 재개할 수 있습니다.
이 살고있는 곳입니다. 행성의 360° 어디로든 돌아다닐 수 있습니다.
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점수를 얻을 수 있습니다.
수집 시 4점을 획득합니다.
수집 시 3점을 획득합니다.
한 번이라도 부딛히면 게임이 종료됩니다.
플레이 중 랜덤하게 생성되는 아이템입니다.
획득 즉시 자동으로 사용됩니다.
사용 시 플레이어의 머리 위에서 4초동안 구름 우산을 씌워주며,
모든 별똥별을 막고, 눈꽃을 수집합니다.
!!! 구름 아이템 생성 파티클 내용 추가 필요 !!!
획득 시 아이템 개수가 저장됩니다.
사용 시 5초동안 행성으로 떨어지는 모든 별똥별의 속도가 1/2 감소합니다.
!!! 모래시계 아이템 생성 파티클 내용 추가 필요 !!!
Edit - Project Settings - Player - Other Settings - Configuration
- API 호환성 수준 : .NET 4.x
- 스크립팅 런타임 버전 : .NET 4.x Equivalent
- 위의 설정값은 유니티 버전의 특성상 자동으로 변경되지 않아 직접 변경해야 합니다.
Develop Period : About 45 days
Development Environment : Unity3D 2018.1.0f2
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Planet that (CharacterName) lives. Can move anywhere on planet. (360°)
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Stardust that has to dodge. Game over even only one hit.
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Snowflower that has to collect. Yellow one gets (n)points, white one gets (m)points.
Golden snowflower. Get (n)points when player collects.
Silver snowflower. Get (m)points when player collects.
Edit - Project Settings - Player - Other Settings - Configuration
- Api Compatibility Level : .NET 4.x
- Scripting Runtime Version : .NET 4.x Equivalent
- You should change settings value above manually because Unity doesn't change it automatically.