Berikut adalah teori singkat dari konsep-konsep software engineering yang disebutkan:
Proses memecah fitur atau tugas besar menjadi unit-unit lebih kecil dan terkelola. Setiap unit memiliki tanggung jawab yang jelas, memudahkan pengembangan, pengujian, dan pemeliharaan.
Contoh :
dari gambar dimana sesuai struktur file ini, petakan perfile algoritma dalam penjelasan bahasa indonesia cara codenya :
lib :
core:
- global_component:
- Typography.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- ButtonComponent.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- ProgressBarComponent.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- AvatarComponent.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- NetworkImageLoader.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- config :
- main_app.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- utils :
- route_utils.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- constants :
- string -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- color -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- images -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
data:
course:
- modelresponses:
- CourseResponse.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- dummy:
- DummyCourses.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
profile:
- modelresponses:
- ProfileResponse.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- dummy:
- DummyProfile.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
quizez:
- modelresponses:
- QuizResponse.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- dummy:
- DummyQuiz.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
features:
course_display:
- screen:
- HomeScreen.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- widgets:
- CourseCardWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- ContinueLearningWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- AvatarWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- controller:
- HomeController.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
quiz_interface:
- screen:
- QuizScreen.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- widgets:
- QuizCardWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- AnswerOptionWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- ProgressBarComponent.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- controller:
- QuizController.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
onboarding:
- screen:
- WelcomeScreen.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- widgets:
- WelcomeIllustrationWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- GetStartedButtonWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- controller:
- WelcomeController.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
profile_management:
- screen:
- ProfileScreen.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- widgets:
- AvatarWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- ProfileDetailsWidget.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
- controller:
- ProfileController.dart -> buatkan step deskripsi cara code sesuai digambar itu dimana :
-
-
- dan seterusnya
Metodologi pengembangan perangkat lunak di mana tes ditulis sebelum kode implementasi. Tujuannya adalah untuk memastikan setiap fungsi berjalan dengan benar dan sesuai spesifikasi sebelum diintegrasikan ke sistem.
Pola arsitektur yang memisahkan logika bisnis (Model), tampilan antarmuka (View), dan pengelolaan data (ViewModel) untuk meningkatkan keterpisahan dan keterkelolaan kode.
Contoh :
lib :
core:
- global_component:
- Typography.dart
- ButtonComponent.dart
- ProgressBarComponent.dart
- AvatarComponent.dart
- NetworkImageLoader.dart
- config :
- main_app.dart
- utils :
- route_utils.dart
- constants :
- string
- color
- images
data:
course:
- modelresponses:
- CourseResponse.dart
- dummy:
- DummyCourses.dart
profile:
- modelresponses:
- ProfileResponse.dart
- dummy:
- DummyProfile.dart
quizez:
- modelresponses:
- QuizResponse.dart
- dummy:
- DummyQuiz.dart
features:
course_display:
- screen:
- HomeScreen.dart
- widgets:
- CourseCardWidget.dart
- ContinueLearningWidget.dart
- AvatarWidget.dart
- controller:
- HomeController.dart
quiz_interface:
- screen:
- QuizScreen.dart
- widgets:
- QuizCardWidget.dart
- AnswerOptionWidget.dart
- ProgressBarComponent.dart
- controller:
- QuizController.dart
onboarding:
- screen:
- WelcomeScreen.dart
- widgets:
- WelcomeIllustrationWidget.dart
- GetStartedButtonWidget.dart
- controller:
- WelcomeController.dart
profile_management:
- screen:
- ProfileScreen.dart
- widgets:
- AvatarWidget.dart
- ProfileDetailsWidget.dart
- controller:
- ProfileController.dart
Prinsip-prinsip menulis kode yang bersih dan rapi agar mudah dipelihara, dibaca, serta dapat diskalakan. Kode yang terstruktur dengan baik mendukung kemudahan pengembangan di masa depan dan meminimalkan kesalahan.
Prinsip yang menyarankan agar setiap komponen dalam aplikasi memiliki tanggung jawab khusus. Hal ini mendorong modularitas dan keterkelolaan kode, serta memudahkan perbaikan dan pengembangan fitur baru.
Teknik pengelolaan status atau kondisi aplikasi yang memungkinkan bagian-bagian berbeda dari aplikasi untuk berbagi dan memperbarui status. State management yang baik memastikan perubahan dalam data atau logika aplikasi segera tercermin dalam tampilan.
Proses menghubungkan aplikasi dengan layanan eksternal melalui Application Programming Interface (API). Integrasi API memungkinkan aplikasi untuk berinteraksi dengan server atau sistem lain untuk mengirim atau menerima data.
Penataan antarmuka pengguna untuk membuat aplikasi terlihat baik dan responsif di berbagai ukuran layar. Layouting yang baik mempertimbangkan estetika, fungsi, dan pengalaman pengguna.
Sistem yang digunakan untuk melacak perubahan pada kode sumber, memungkinkan pengembang untuk mengembalikan atau memperbaiki kode sebelumnya jika terjadi kesalahan. Version Control System (VCS) seperti Git mendukung kolaborasi tim dengan menjaga setiap perubahan versi dari aplikasi, serta menghindari konflik kode ketika bekerja secara bersamaan.
Framework yang dioptimalkan untuk menjalankan model machine learning pada perangkat seluler atau embedded. Dengan TFLite, model AI dapat dijalankan langsung di perangkat, mengurangi ketergantungan pada server dan mempercepat respons aplikasi.
Proses akhir pengembangan aplikasi di mana kode yang sudah diuji dikompilasi, dioptimalkan, dan disiapkan untuk diunggah ke toko aplikasi seperti Google Play atau App Store. Build release memastikan aplikasi siap digunakan, bebas dari bug, dan berjalan stabil pada perangkat pengguna.
Ini adalah ringkasan konsep yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk memastikan bahwa aplikasi yang dibangun dapat dikelola, diujicoba, dan dikembangkan dengan baik.