下面2,3,4,5中API的用法,有对应的childFragment的操作接口,使用过程中请务必弄清楚fragment的层级关系,使用对应的接口!!!
Fragmentation.builder() // 设置 栈视图 模式为 (默认)悬浮球模式 SHAKE: 摇一摇唤出 NONE:隐藏, 仅在Debug环境生效
.stackViewMode(Fragmentation.BUBBLE)
.debug(true) // 实际场景建议.debug(BuildConfig.DEBUG)
.animation(R.anim.v_fragment_enter, R.anim.v_fragment_pop_exit, R.anim.v_fragment_pop_enter, R.anim.v_fragment_exit) //设置默认动画
.install()
// 装载根Fragment, 即Activity内的第一个Fragment 或 Fragment内的第一个子Fragment
loadRootFragment(int containerId, SupportFragment toFragment)
// 装载多个根Fragment,用于同级Fragment的场景,详情见DemoMainFragment
loadMultipleRootFragment(int containerId, int showPosition, SupportFragment... toFragments);
showHideFragment(SupportFragment showFragment, SupportFragment hideFragment);
// 启动新的Fragment,启动者和被启动者是平级的
start(SupportFragment fragment)
// 以某种启动模式,启动新的Fragment
start(SupportFragment fragment, int launchMode)
// 启动新的Fragment,并能接收到新Fragment的数据返回
startForResult(SupportFragment fragment,int requestCode)
// 启动目标Fragment,并关闭当前Fragment
startWithPop(SupportFragment fragment)
// 启动目标Fragment,并关闭targetFragment之上的Fragments
startWithPopTo(SupportFragment fragment, Class targetFragment, boolean includeTargetFragment)
// 你可以使用extraTransaction() + start() 来实现上面的各种startXX()设置更多功能
supportFragment.extraTransaction()
// 出栈当前Fragment(在当前Fragment所在栈内pop)
pop();
// 出栈targetFragment之上的所有Fragments
popTo(Class targetFragment, boolean includeTargetFragment);
// 隐藏软键盘 一般用在hide时
hideSoftInput();
// 显示软键盘,调用该方法后,会在onPause时自动隐藏软键盘
showSoftInput(View view);
//可见
onVisible();
//不可见
onInvisible();