- Correção de erros no código, em laços de repetição e em arrays;
- Documentação das partes do código
- Ajustes no código de cadastro de jogos:
- Ajustes no carrinho de compra de jogos;
...
// Sessão
System.out.println("\nDeseja continuar nessa sessão?\n"
+ "Digite 1 para sim\n"
+ "Digite 2 para não\n");
resp = sc.nextInt();
if (resp == 1) {
continuar = true;
break;
}
...
}