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Tecnologías de la Programación es una asignatura de segundo de ingeniería informática en la que se enseña a programar en Java

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Tecnologías de la Programación es una asignatura de segundo de ingeniería informática en la que se enseña a programar en Java

En este repositorio encontrarás el juego del tres en raya, el ajedrez y "el lobo y las ovejas"

Instrucciones de ejecución:

game (ttt, was or chess) + mode (gui or console) + player1 (manual, random or smart) + player2 (manual, random or smart)

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