Jogo de luta feito no GameMaker Studio 2 com temática de Naruto, à fim de se criar um inimigo que se assemelha com uma IA (Inteligência Artificial), que nesse projeto, nada mais é do que um algoritmo autônomo, que pode tomar decisões no jogo, para servir como oponente do jogador. Ela pode escolher CORRER, PULAR (pra frente ou pra trás) e Atacar (tanto um ataque rápido, quanto um ataque pesado). Nem todos os comportamentos que o personagem controlável pelo jogador possui, a IA está realizando, além de que não foi feito colisão entre os personagens, ou seja, detecção de dano causado entre eles, porém, o objetivo principal foi concluído: Criar um algoritmo autônomo, que segue o jogador, e escolher o que irá fazer.
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Projeto de jogo de luta, com o intuito de criar um algoritmo autonômo, para ser o oponente
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