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raytrapi/PUreCEngine3D

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Motor videojuegos

Motor videojuegos en 2D/3D. Este es un proyecto de investigación para ver nuestras capacidades a la hora de desarrollar un gran proyecto. Para agilizar el funcionamiento del proyecto, este se desarrollará en paralelo con otros proyectos de juego. De esta forma no nos centraremos en la creación solo del editor, sino que ayudaremos al desarrollo de la parte funcional.

Requisitos

Actualmente se requiere de conan, pero no es fundamental.

  • OpenGL: Se requiere al menos la versión 2.0 pero está adaptada a la versión 4.6
  • Directx:
  • Vulkan:

Entorno de desarrollo

Visual Studio

Para compilar correctamente el proyecto es necesario descargar la libreria GLFW [https://github.com/glfw/glfw/releases/download/3.3.2/glfw-3.3.2.zip] al mismo nivel que la carpeta de este proyecto.

  • Motor
  • GLFW

Compilación

Windows

Visual Studio

Manuales

imGUI online https://pthom.github.io/imgui_manual_online/manual/imgui_manual.html

##Librerías de terceros OpenFBX - https://github.com/nem0/OpenFBX


https://www.shadertoy.com/view/dtVSzw

About

No description, website, or topics provided.

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Releases

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Packages

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