English • Español (Latinoamérica) • Français • Bahasa Indonesia • Italiano (Italian) • 日本語 (Japanese) • 한국어 (Korean) • Português (Brasil) • 简体中文 (Simplified Chinese) • 繁體中文 (Taiwanese Mandarin)
Ini adalah ringkasan dari peraturan penggunaan Javascript standard.
Cara terbaik untuk belajar tentang standard
adalah dengan memasangnya pada projek Anda dan cobalah didalam kode anda.
-
Gunakan 2 spasi untuk indentasi.
eslint:
indent
function hello (name) { console.log('hi', name) }
-
Gunakan tanda kutip tunggal untuk string kecuali untuk menghindari escaping.
eslint:
quotes
console.log('hello there') // ✓ ok console.log("hello there") // ✗ hindari console.log(`hello there`) // ✗ hindari $("<div class='box'>") // ✓ ok console.log(`hello ${name}`) // ✓ ok
-
Tidak ada variabel yang tidak digunakan.
eslint:
no-unused-vars
function myFunction () { var result = something() // ✗ hindari }
-
Tambahkan spasi setelah keyword.
eslint:
keyword-spacing
if (condition) { ... } // ✓ ok if(condition) { ... } // ✗ hindari
-
Tambahkan spasi sebelum kurung dari deklarasi fungsi.
eslint:
space-before-function-paren
function name (arg) { ... } // ✓ ok function name(arg) { ... } // ✗ hindari run(function () { ... }) // ✓ ok run(function() { ... }) // ✗ hindari
-
Selalu gunakan
===
daripada==
.
Pengecualian:obj == null
diperbolehkan untuk memeriksanull || undefined
.eslint:
eqeqeq
if (name === 'John') // ✓ ok if (name == 'John') // ✗ hindari
if (name !== 'John') // ✓ ok if (name != 'John') // ✗ hindari
-
Infix operators must be spaced.
-
Operator Infix harus diberi spasi.
eslint:
space-infix-ops
// ✓ ok var x = 2 var message = 'hello, ' + name + '!'
// ✗ hindari var x=2 var message = 'hello, '+name+'!'
-
Tanda koma harus memiliki spasi setelahnya.
eslint:
comma-spacing
// ✓ ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... }
// ✗ hindari var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... }
-
Simpan statemen else pada baris yang sama dengan kurung kurawalnya.
eslint:
brace-style
// ✓ ok if (condition) { // ... } else { // ... }
// ✗ hindari if (condition) { // ... } else { // ... }
-
Untuk statemen if yang menggunakan beberapa baris, gunakan kurung kurawal.
eslint:
curly
// ✓ ok if (options.quiet !== true) console.log('done')
// ✓ ok if (options.quiet !== true) { console.log('done') }
// ✗ hindari if (options.quiet !== true) console.log('done')
-
Selalu tangani parameter fungsi
err
.eslint:
handle-callback-err
// ✓ ok run(function (err) { if (err) throw err window.alert('done') })
// ✗ hindari run(function (err) { window.alert('done') })
-
Mendeklarasikan browser global dengan sebuah komen
/* global */
.
Pengecualian:window
,document
, andnavigator
.
Hindari penggunaan dari penamaan variabel sepertiopen
,length
,event
, andname
./* global alert, prompt */ alert('hi') prompt('ok?')
Referensikan secara jelas fungsi atau properti didalam
window
juga ok, walaupun kode tidak akan berjalan didalam Worker yang mana menggunakanself
daripadawindow
.eslint:
no-undef
window.alert('hi') // ✓ ok
-
Baris kosong ganda tidak diperbolehkan.
eslint:
no-multiple-empty-lines
// ✓ ok var value = 'hello world' console.log(value)
// ✗ hindari var value = 'hello world' console.log(value)
-
Untuk operator ternary didalam setingan multi-line, tambahkan
?
dan:
pada barisnya masing-masing.eslint:
operator-linebreak
// ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✗ hindari var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
-
Untuk mendeklarasikan var, tulis setiap deklarasinya didalam statemennya masing-masing.
eslint:
one-var
// ✓ ok var silent = true var verbose = true // ✗ hindari var silent = true, verbose = true // ✗ hindari var silent = true, verbose = true
-
Bungkus conditional assignments dengan kurung tambahan. Hal ini memperjelas bahwa ekspresinya adalah assignment (
=
) daripada sebuah typo untuk persamaan (===
).eslint:
no-cond-assign
// ✓ ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ✗ hindari while (m = text.match(expr)) { // ... }
-
Tambahkan spasi didalam blok baris tunggal.
eslint:
block-spacing
function foo () {return true} // ✗ hindari function foo () { return true } // ✓ ok
-
Gunakan camelcase ketika memberi nama variabel dan fungsi.
eslint:
camelcase
function my_function () { } // ✗ hindari function myFunction () { } // ✓ ok var my_var = 'hello' // ✗ hindari var myVar = 'hello' // ✓ ok
-
Trailing commas not allowed.
-
Akhiran koma tidak diperbolehkan.
eslint:
comma-dangle
var obj = { message: 'hello', // ✗ hindari }
-
Koma harus ditempatkan pada akhir dari baris.
eslint:
comma-style
var obj = { foo: 'foo' ,bar: 'bar' // ✗ hindari } var obj = { foo: 'foo', bar: 'bar' // ✓ ok }
-
Titik harus berada pada baris yang sama dengan propertinya.
eslint:
dot-location
console. log('hello') // ✗ hindari console .log('hello') // ✓ ok
-
Berkas harus berakhir dengan baris baru.
eslint:
eol-last
-
Tidak ada spasi diantara identifier fungsi dan pemanggilannya.
eslint:
func-call-spacing
console.log ('hello') // ✗ hindari console.log('hello') // ✓ ok
-
Tambahkan spasi diantara kolon dan nilai didalam pasangan key value.
eslint:
key-spacing
var obj = { 'key' : 'value' } // ✗ hindari var obj = { 'key' :'value' } // ✗ hindari var obj = { 'key':'value' } // ✗ hindari var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok
-
Nama konstruktor harus dimulai dengan huruf kapital.
eslint:
new-cap
function animal () {} var dog = new animal() // ✗ hindari function Animal () {} var dog = new Animal() // ✓ ok
-
Konstruktor tanpa argumen harus dipanggil dengan kurung.
eslint:
new-parens
function Animal () {} var dog = new Animal // ✗ hindari var dog = new Animal() // ✓ ok
-
Objek harus mengandung sebuah
getter
ketikasetter
-nya digunakan.eslint:
accessor-pairs
var person = { set name (value) { // ✗ hindari this._name = value } } var person = { set name (value) { this._name = value }, get name () { // ✓ ok return this._name } }
-
Konstruktor dari kelas yang diturunkan harus memanggil
super
.eslint:
constructor-super
class Dog { constructor () { super() // ✗ hindari this.legs = 4 } } class Dog extends Animal { constructor () { // ✗ hindari this.legs = 4 } } class Dog extends Animal { constructor () { super() // ✓ ok this.legs = 4 } }
-
Gunakan array literals daripada menggunakan array constructors.
eslint:
no-array-constructor
var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ hindari var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok
-
Hindari menggunakan
arguments.callee
danarguments.caller
.eslint:
no-caller
function foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) // ✗ hindari } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) // ✓ ok }
-
Hindari memodifikasi variabel dari pendeklarasian class.
eslint:
no-class-assign
class Dog {} Dog = 'Fido' // ✗ hindari
-
Hindari memodifikasi variabel yang dideklarasikan dengan
const
.eslint:
no-const-assign
const score = 100 score = 125 // ✗ hindari
-
Hindari menggunakan ekspresi konstan didalam conditional (kecuali perulangan).
eslint:
no-constant-condition
if (false) { // ✗ hindari // ... } if (x === 0) { // ✓ ok // ... } while (true) { // ✓ ok // ... }
-
Tidak ada control characters didalam regular expressions.
eslint:
no-control-regex
var pattern = /\x1f/ // ✗ hindari var pattern = /\x20/ // ✓ ok
-
Tidak ada statemen
debugger
.eslint:
no-debugger
function sum (a, b) { debugger // ✗ hindari return a + b }
-
Tidak ada operator
delete
didalam variabel.eslint:
no-delete-var
var name delete name // ✗ hindari
-
Tidak ada duplikasi argumen didalam definisi fungsi.
eslint:
no-dupe-args
function sum (a, b, a) { // ✗ hindari // ... } function sum (a, b, c) { // ✓ ok // ... }
-
Tidak ada duplikasi nama didalam class member.
eslint:
no-dupe-class-members
class Dog { bark () {} bark () {} // ✗ hindari }
-
Tidak ada duplikasi keys didalam objek literal.
eslint:
no-dupe-keys
var user = { name: 'Jane Doe', name: 'John Doe' // ✗ hindari }
-
Tidak ada duplikasi label
case
didalam statemenswitch
.eslint:
no-duplicate-case
switch (id) { case 1: // ... case 1: // ✗ hindari }
-
Gunakan statemen import tunggal per modul.
eslint:
no-duplicate-imports
import { myFunc1 } from 'module' import { myFunc2 } from 'module' // ✗ hindari import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
-
Tidak ada karakter kelas kosong didalam regular expressions.
eslint:
no-empty-character-class
const myRegex = /^abc[]/ // ✗ hindari const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok
-
Tidak ada pola destrukturing yang kosong.
eslint:
no-empty-pattern
const { a: {} } = foo // ✗ hindari const { a: { b } } = foo // ✓ ok
-
Tidak menggunakan
eval()
.eslint:
no-eval
eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid var result = user[propName] // ✓ ok
-
Tidak memasukan ulang exceptions didalam klausa
catch
.eslint:
no-ex-assign
try { // ... } catch (e) { e = 'new value' // ✗ hindari } try { // ... } catch (e) { const newVal = 'new value' // ✓ ok }
-
Tidak meng-extend objek native.
eslint:
no-extend-native
Object.prototype.age = 21 // ✗ hindari
-
Hindari binding fungsi yang tidak dibutuhkan.
eslint:
no-extra-bind
const name = function () { getName() }.bind(user) // ✗ hindari const name = function () { this.getName() }.bind(user) // ✓ ok
-
Hindai menggunakan boolean yang tidak dibutuhkan.
eslint:
no-extra-boolean-cast
const result = true if (!!result) { // ✗ hindari // ... } const result = true if (result) { // ✓ ok // ... }
-
Tidak ada kurung yang tidak dibutuhkan disekitar ekspresi fungsi.
eslint:
no-extra-parens
const myFunc = (function () { }) // ✗ hindari const myFunc = function () { } // ✓ ok
-
Gunakan
break
untuk menghentikan alur didalamswitch
.eslint:
no-fallthrough
switch (filter) { case 1: doSomething() // ✗ hindati case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() // fallthrough // ✓ ok case 2: doSomethingElse() }
-
Tidak ada floating decimals.
eslint:
no-floating-decimal
const discount = .5 // ✗ hindari const discount = 0.5 // ✓ ok
-
Hindari memasukan ulang deklarasi fungsi.
eslint:
no-func-assign
function myFunc () { } myFunc = myOtherFunc // ✗ hindari
-
Tidak memasukan ulang variabel global yang bersifat read-only.
eslint:
no-global-assign
window = {} // ✗ hindari
-
Tidak ada
eval()
yang disisipkan.eslint:
no-implied-eval
setTimeout("alert('Hello world')") // ✗ hindari setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok
-
Tidak ada deklarasi fungsi didalam blok bersarang.
eslint:
no-inner-declarations
if (authenticated) { function setAuthUser () {} // ✗ hindari }
-
Tidak ada string regular expression yang invalid didalam konstruktor
RegExp
.eslint:
no-invalid-regexp
RegExp('[a-z') // ✗ hindari RegExp('[a-z]') // ✓ ok
-
Tidak ada whitespace yang tidak teratur.
eslint:
no-irregular-whitespace
function myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ hindari
-
Tidak ada penggunaan
__iterator__
.eslint:
no-iterator
Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ hindari
-
Tidak ada label dengan nama yang sama didalam scope variabel.
eslint:
no-label-var
var score = 100 function game () { score: while (true) { // ✗ hindari score -= 10 if (score > 0) continue score break } }
-
Tidak ada statemen label.
eslint:
no-labels
label: while (true) { break label // ✗ hindari }
-
Tidak ada blok bersarang yang tidak dibutuhkan.
eslint:
no-lone-blocks
function myFunc () { { // ✗ hindari myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() // ✓ ok }
-
Hindari mencampurkan spasi dan tabs untuk indentasi.
eslint:
no-mixed-spaces-and-tabs
-
Tidak diperbolehkan menggunakan spasi ganda kecuali untuk indentasi.
eslint:
no-multi-spaces
const id = 1234 // ✗ hindari const id = 1234 // ✓ ok
-
Tidak ada string yang multiline.
eslint:
no-multi-str
const message = 'Hello \ world' // ✗ hindari
-
Tidak ada
new
tanpa memasukan objek kedalam sebuah variabel.eslint:
no-new
new Character() // ✗ hindari const character = new Character() // ✓ ok
-
Tidak menggunakan konstruktor
Function
.eslint:
no-new-func
var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ hindari
-
Tidak menggunakan konstruktor
Object
.eslint:
no-new-object
let config = new Object() // ✗ hindari
-
tidak ada penggunaan
new require
.eslint:
no-new-require
const myModule = new require('my-module') // ✗ hindari
-
Tidak ada penggunaan konstruktor
Symbol
.eslint:
no-new-symbol
const foo = new Symbol('foo') // ✗ hindari
-
Tidak ada penggunaan pembungkus primitiv.
eslint:
no-new-wrappers
const message = new String('hello') // ✗ hindari
-
Tidak memanggil properti objek global sebagai sebuah fungsi.
eslint:
no-obj-calls
const math = Math() // ✗ hindari
-
Tidak ada literal octal.
eslint:
no-octal
const octal = 042 // ✗ hindari const decimal = 34 // ✓ ok const octalString = '042' // ✓ ok
-
Tidak ada tanda escape untuk octal didalam literal string.
eslint:
no-octal-escape
const copyright = 'Copyright \251' // ✗ hindari
-
Hindari penggabungan string ketika menggunakan
__dirname
dan__filename
.eslint:
no-path-concat
const pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ hindari const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok
-
Hindari menggunakan
__proto__
. Lebih baik gunakangetPrototypeOf
.eslint:
no-proto
const foo = obj.__proto__ // ✗ hindari const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok
-
Tidak ada pendeklarasian ulang variabel.
eslint:
no-redeclare
let name = 'John' let name = 'Jane' // ✗ hindari let name = 'John' name = 'Jane' // ✓ ok
-
Hindari penggunaan spasi ganda didalam literal regular expressions.
eslint:
no-regex-spaces
const regexp = /test value/ // ✗ hindari const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok const regexp = /test value/ // ✓ ok
-
Assignments didalam statemen return harus dibungkus dengan kurung.
eslint:
no-return-assign
function sum (a, b) { return result = a + b // ✗ hindari } function sum (a, b) { return (result = a + b) // ✓ ok }
-
Hindari memasukan variabel kedalam dirinya-sendiri
eslint:
no-self-assign
name = name // ✗ hindari
-
Hindari persamaan variabel dengan dirinya-sendiri.
eslint:
no-self-compare
if (score === score) {} // ✗ hindari
-
Hindari penggunaan operator koma.
eslint:
no-sequences
if (doSomething(), !!test) {} // ✗ hindari
-
Penamaan yang bersifat restricted tidak diperbolehkan.
eslint:
no-shadow-restricted-names
let undefined = 'value' // ✗ hindari
-
Nilai kosong didalam array tidak diperbolehkan.
eslint:
no-sparse-arrays
let fruits = ['apple',, 'orange'] // ✗ hindari
-
Tabs seharusnya tidak boleh digunakan
eslint:
no-tabs
-
String regular tidak boleh mengandung template literal.
eslint:
no-template-curly-in-string
const message = 'Hello ${name}' // ✗ hindari const message = `Hello ${name}` // ✓ ok
-
super()
harus dipanggil sebelum menggunakanthis
.eslint:
no-this-before-super
class Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 // ✗ hindari super() } }
-
Hanya
throw
sebuah objekError
.eslint:
no-throw-literal
throw 'error' // ✗ hindari throw new Error('error') // ✓ ok
-
Whitespace tidak diperbolehkan pada akhiran baris.
eslint:
no-trailing-spaces
-
Menginisialisasi
undefined
tidak diperbolehkan.eslint:
no-undef-init
let name = undefined // ✗ hindari let name name = 'value' // ✓ ok
-
Tidak ada kondisi pada perulangan yang tidak berubah.
eslint:
no-unmodified-loop-condition
for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ hindari for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
-
Tidak ada operator ternary ketika alternative yang lebih simple ada.
eslint:
no-unneeded-ternary
let score = val ? val : 0 // ✗ hindari let score = val || 0 // ✓ ok
-
Tidak ada kode yang tidak bisa dijangkau setelah statemen
return
,throw
,continue
, andbreak
statements.eslint:
no-unreachable
function doSomething () { return true console.log('never called') // ✗ hindari }
-
Tidak ada statemen flow control didalam blok
finally
.eslint:
no-unsafe-finally
try { // ... } catch (e) { // ... } finally { return 42 // ✗ hindari }
-
Operan sisi kiri dari operator relasional harus bukanlah negatif.
eslint:
no-unsafe-negation
if (!key in obj) {} // ✗ hindari if (!(key in obj)) {} // ✓ ok
-
Avoid unnecessary use of
.call()
and.apply()
. -
Hindari penggunaan dari
.call()
dan.apply()
.eslint:
no-useless-call
sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ hindari
-
Hindari penggunaan dari komputasi properti keys didalam objek yang tidak dibutuhkan.
eslint:
no-useless-computed-key
const user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ hindari const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok
-
Tidak ada konstruktor yang tidak dibutuhkan.
eslint:
no-useless-constructor
class Car { constructor () { // ✗ hindari } }
-
Hindari penggunaan dari karakter escape yang tidak dibutuhkan.
eslint:
no-useless-escape
let message = 'Hell\o' // ✗ hindari
-
Menamai ulang import, export, and destructured assignments dengan nama yang sama tidak diperbolehkan.
eslint:
no-useless-rename
import { config as config } from './config' // ✗ hindari import { config } from './config' // ✓ ok
-
Tidak ada whitespace sebelum properti.
eslint:
no-whitespace-before-property
user .name // ✗ hindari user.name // ✓ ok
-
Tidak menggunakan statemen
with
.eslint:
no-with
with (val) {...} // ✗ hindari
-
Pertahankan konsistensi dari baris baru diantara properti objek.
eslint:
object-property-newline
const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' // ✗ hindari } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok
-
Tidak ada padding diantara blok.
eslint:
padded-blocks
if (user) { // ✗ hindari const name = getName() } if (user) { const name = getName() // ✓ ok }
-
Tidak ada whitespace diantara operator spread dan ekspresinya.
eslint:
rest-spread-spacing
fn(... args) // ✗ hindari fn(...args) // ✓ ok
-
Semicolons harus memiliki spasi setelah dan tidak ada spasi sebelumnya.
eslint:
semi-spacing
for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ hindari for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
-
Harus ada spasi sebelum blok.
eslint:
space-before-blocks
if (admin){...} // ✗ hindari if (admin) {...} // ✓ ok
-
Tidak ada spasi didalam kurung.
eslint:
space-in-parens
getName( name ) // ✗ hindari getName(name) // ✓ ok
-
Operator unary harus memiliki spasi setelahnya.
eslint:
space-unary-ops
typeof!admin // ✗ hindari typeof !admin // ✓ ok
-
Gunakan spasi didalam komentar.
eslint:
spaced-comment
//comment // ✗ hindari // comment // ✓ ok /*comment*/ // ✗ hindari /* comment */ // ✓ ok
-
Tidak ada spasi didalam template string.
eslint:
template-curly-spacing
const message = `Hello, ${ name }` // ✗ hindari const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok
-
Gunakan
isNaN()
ketika memeriksaNaN
.eslint:
use-isnan
if (price === NaN) { } // ✗ hindari if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
-
typeof
harus dibandingkan dengan string yang valid.eslint:
valid-typeof
typeof name === 'undefimed' // ✗ hindari typeof name === 'undefined' // ✓ ok
-
Immediately Invoked Function Expressions (IIFEs) harus dibungkus.
eslint:
wrap-iife
const getName = function () { }() // ✗ hindari const getName = (function () { }()) // ✓ ok const getName = (function () { })() // ✓ ok
-
Tanda
*
didalam ekspresiyield*
harus memiliki spasi sebelum dan sesudahnya.eslint:
yield-star-spacing
yield* increment() // ✗ hindari yield * increment() // ✓ ok
-
Hindari kondisi Yoda.
eslint:
yoda
if (42 === age) { } // ✗ hindari if (age === 42) { } // ✓ ok
-
Tidak ada semicolons. (see: 1, 2, 3)
eslint:
semi
window.alert('hi') // ✓ ok window.alert('hi'); // ✗ hindari
-
Jangan pernah memulai baris dengan
(
,[
,`
, atau segelintir kode yang mirip lainnya.Ini adalah hal yang terjadi dengan menghilangkan semicolons, dan
standard
melindungi kamu dari potensi masalah ini.(Daftar penuhnya adalah :
[
,(
,`
,+
,*
,/
,-
,,
,.
, tapi kebanyakan dari ini tidak pernah muncul pada awal baris didalam kode yang sesungguhnya.)eslint:
no-unexpected-multiline
// ✓ ok ;(function () { window.alert('ok') }()) // ✗ hindari (function () { window.alert('ok') }())
// ✓ ok ;[1, 2, 3].forEach(bar) // ✗ hindari [1, 2, 3].forEach(bar)
// ✓ ok ;`hello`.indexOf('o') // ✗ hindari `hello`.indexOf('o')
Catatan: Jika kamu sering menulis kode seperti ini, kamu mungkin mencoba terlalu jauh.
Percobaan yang asal-asalan tidak direkomendasikan, dengan alasan dari kebersihan dan keterbacaan kode, kapanpun itu.
Daripada seperti ini:
;[1, 2, 3].forEach(bar)
Contoh dibawah lebih direkomendasikan:
var nums = [1, 2, 3] nums.forEach(bar)
- An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons
- JavaScript Semicolon Insertion – Everything you need to know
Seluruh minifier kode yang terkenal dan digunakan sekarang menggunakan AST-based minification, jadi mereka dapat menangani Javascript tanpa semicolon dengan lancar (sejak semicolon tidak wajib didalam Javascript).
[Bergantung kepada pemasukan semicolon otomatis] cukup aman, dan bagus untuk JS yang valid yang mana setiap browser mengerti. Closure compiler, yuicompressor, packer, and jsmin semuadapat secara mudah me-minify. Tidak ada masalah dalam performansi.
Maaf, daripada mengedukasi kamu, orang yang memimpin komunitas bahasa ini telah memberikan kamu kebohongan dan ketakutan. Itu adalah hal yang mememalukan. Saya merekomendasikan belajar bagaimana statemen didalam Javascript diakhiri (dan dimana saat mereka tidak diakhiri), jadi kamu bisa menulis kode yang menurutmu indah.
Secara umum,
\n
mengakhiri statemen kecuali:
- Statemennya memiliki parent yang belum ditutup, literal array, atau objek literal atau berakhir di suatu tempat, other way that is not a valid way to end a statement. (For instance, ending with
.
cara lainnya bukanlah cara yang valid untuk mengakhiri statemen. (Contoh, berakhir dengan.
atau,
.)- Barisnya adalah
--
atau++
(yang mana akan melakukan incement/decrement token selanjutnya.)- Ini adalah
for()
,while()
,do
,if()
, atauelse
, dan tidak ada{
- Baris selanjutnya dimulai dengan
[
,(
,+
,*
,/
,-
,,
,.
, atau operator biner yang bisa hanya ditemukan diantara dua token didalam ekspresi tunggal.Hal yang pertama cukup jelas. Bahkan JSLint ok dengan hal karakter
\n
didalam JSON dan konstruksi tanda kurung, dan dengan statemenvar
yang menjangkau beberapa baris dan berakhir dengan,
.Yang kedua super aneh. Saya tidak pernah melihat sebuah kasus (diluar dari pembahasan ini). ketika kamu ingin menulis
i\n++\nj
, tapi, faktanya, potongan kode itu diurai menjadii; ++j
, bukani++; j
.Yang ketiga mudah dipahami, jika secara umum tidak disukai.
if (x)\ny()
sama denganif (x) { y() }
. Konstruksinya tidak berakhir sampai itu mencapai blok lainnya, atau sebuah statemen.
;
adalah statemen Javascript yang valid, jadiif(x);
adalah sama denganif(x){}
atau, “Jika x, tidak melakukan apapun.” Hal ini lebih banyak digunakan didalam perulangan dimana perulangannya juga memeriksa apakah fungsinya update. Tidak biasa, tapi bukannya belum pernah dengar.Yang keempat secara umum sama seperti kasus “oh tidak, kamu butuh semicolon!”. Tapi, seperti yang terjadi, cukup mudah untuk membetulkan barisnya dengan semicolon jika kamu tidak mengartikan barisnya adalah lanjutan dari baris sebelumnya. Contoh, daripada:
foo(); [1,2,3].forEach(bar);Kamu bisa melakukan hal ini:
foo() ;[1,2,3].forEach(bar)Keuntungannya adalah _prefix_nya mudah untuk diperhatikan, sekalinya kamu telah terbiasa melihat baris yang dimulai tanpa
(
atau[
tanpa semicolon.