
장르 : 양방향 2D 핵 앤 슬래시
목적 : 기사 캐릭터를 조종해 양쪽에서 끊임없이 몰려오는 적을 무찔러서 높은 점수를 획득하는 것
주 플레이 : 캐릭터가 죽을 때 까지 적이 끊임없이 몰려옴
시간이 지날수록 더 강한 적이 등장하고, 다수의 적이 한번에 등장함
-> 게임의 난이도가 점점 높아짐

주요 조작 : 화면 중앙을 기준으로 터치하는 방향으로 공격 방향이 바뀌는데 이러한 방향 전환이 핵심 플레이 방식
각 방향에 있는 공격 버튼을 클릭해도 동일하게 동작

공격 종류 : 공격 -> 캐릭터가 사용하는 평타(일격보다 약하지만 쿨타임이 존재하지 않음)
일격 -> 캐릭터가 사용하는 스킬(평타보다 강력해서 엘리트 몬스터를 보다 쉽게 잡을 수 있지만 쿨타임이 존재함)

알림 : 적 등장 시 적이 등장하는 가장자리에 경고 표시가 등장
경고 표시는 적의 종류에 따라 변경됨

2차발표
기사 캐릭터를 조종해 양쪽에서 끊임없이 몰려오는 적을 무찔러서 높은 점수를 획득하는 것
주별 진행상황
리소스 수집 70%
게임오브젝트 배치 80%
캐릭터 이동 20%
몬스터 소환 및 이동 0%
진행상황이 많이 더딘 편
졸업작품 준비 때문에 텀프에 시간을 거의 할애하지 못함




