Napisanie gry w kółko krzyżyk wg poradnika.
Wygląd elementów strony został zaprojektowany przez Martynę Czwartosz.
Środowisko uruchomieniowe: NodeJS
Technologia użyta do stworzenia aplikacji webowej: ReactJS
- Granie w kółko krzyżyk
- Wyświetlanie historii ruchów
- Cofanie ruchów
Po uruchomieniu aplikacji otwiera się następujący widok. Po prawej stronie jest podana informacja który z graczy jest na ruchu oraz lista wykonanych ruchów.
Ruchy są wykonywane naprzemian poprzez klikanie na pola planszy. W przypadku zakończenia gry wynik jest wyświetlany po prawej stronie planszy.
Jest także możliwość odwrócenie kolejności ruchów w liście
oraz cofania ruchów
Wymagania: NodeJS
- Uruchom commander i przejdź do folderu projekt/
- Uruchom polecenie: npm install
- Uruchom polecenie: npm start
- Uruchom przeglądarkę i wejdź na stronę http://127.0.0.1:3000