Este projeto foi desenvolvido utilizando a Linguagem C++ e a biblioteca Allegro 5 para implementar o tipo abstrato de dado pilha por Romeu Leite, Carlos Eduardo e Vanessa durante a disciplina de Algoritmo e Estrutura de Dados 1, ministrada pelos professores Marcela Ribeiro e Roberto Ferrari. O jogo Empilha foi baseado no jogo do Club Penguim Bean Counters do Club Penguin.
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Para conseguir jogar esta versão do jogo em seu computador será necessário ter instalado o software Wine ou semelhantes, que sejam capazes de executar arquivos com extensão .exe.
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