Dans le cadre du cours de jeu 4, avec mes coéquipiers Victor Aubry (logique) et Yann Dru-Bulle (artiste), j'ai appris à faire un plateformeur avec des niveaux aléatoires en utilisant Unity et C#. J'ai appris à gérer la sauvegarde des données d'un joueur de manière locale, à gérer la création de niveaux de manière efficace, et à placer des niveaux préfabriqués ensemble pour créer une carte entière générée aléatoirement.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
skippayy1/leveil-du-gardien
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published