Тут не будет гайда по OpenComputers, только информация об программе и её эксплуатации. Все проблемы с компьютером можно найти и решить в интернете.
- graph.lua
- config.lua
- main.lua
2. Затем копируем содержимое из папки в каждый файл по названию соответственно. (вставить содержимое буфера можно кликом колесика мыши)
# | ["ID предмета"] | count | split |
---|---|---|---|
Описание | Нужно включить расширенные подсказки (F3+H) и при наведении на вещи будет виден айди - пример: minecraft:stone | Количество предмета для поддержания | Количество предмета для одной операции (сколько будет заказываться за раз) |
Макс. число | Всего предметов может быть 20 | 2 147 483 648 | 2 147 483 648 |
- Работа с числами больше 2^31 не поддерживается - может означать, что Вы ввели в config.lua число больше этого или в вашей МЭ сети содержится больше 2 миллиардов этого предмета (поддержка чисел больше не является возможной... пытайтесь искать обходы, например вместо инваровых блоков заказывать инваровые сингулярности)
- Параметр split не должен быть больше count - измените конфигурацию предметов так, чтобы split везде был меньше count!
- Предмет не найден в сети - неправильно указан id предмета
- Учитывайте, что у вас должны быть МЭ процессоры и их объема должно хватать на прекрафты (альтернатива: можно делать split для прекрафтов)
- Возможность фильтра по текстовому айди + названию (для предметов, имеющих один id)
- Будет добавлена двойная буферизация для отрисовки элементов.
- Планируется добавить "режим простоя", в котором будет выбираемая картинка/анимация, а так же отображаться краткий статус предметов.
- Код программы станет чище, graph будет переписана
- Будет поддержка больше 20 предметов, а так же настройка их через кнопку
- Добавятся настраиваемые приоритеты для крафтов (пока один не сделается - не делать другой)