Basta compilar o jogo com o target WebGL
e salvar os arquivos
na pasta docs/
. Ao realizar o git push
da pasta docs/
o
site automaticamente atualizará em menos de 5 minutos.
Para compilar via CLI, use o seguinte comando:
Unity -quit -batchmode -buildTarget WebGL -force-free -executeMethod Build.BuildWebGL
Note que Unity
se refere ao binário do seu Unity Editor e assume que ele está
presente na sua variável $PATH
. Corrija o caminho do binário se necessário.