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thebitcave/gitbook-guida-bolt

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Guida a Bolt

Progetto di supporto al manuale online Guida a Bolt Visual Scripting.

Autore: Marco Secchi

Il progetto parte come ausilio per i miei studenti di NABA e ScuolaFuturoLavoro, ma può essere fruito da qualsiasi insegnante che voglia introdurre i propri studenti alle basi della programmazione.

Struttura del Progetto

Il progetto Unity è diviso in tre parti principali:

  • Lezioni: le scene incluse in questa cartella sono correlate alle lezioni di questo manuale. In genere troverete la scena base (per l'inizio della lezione) e la scena completa
  • Esercitazioni: vengono proposte una serie di esercizi da svolgere da soli. Sono proposte anche le soluzioni da confrontare con il proprio svolgimento
  • Esempi Completi: vengono proposti alcuni esempi che mostrano alcune tecniche complesse sull'utilizzo di Bolt

Installazione

Una volta scaricato ed aperto il progetto con Unity, sarà necessario installare:

  • Bolt Visual Scripting dallo Unity Asset Store
  • Cinemachine dal Package Manager
  • PostProcessing dal Package Manager
  • 2D Sprite dal Package Manager

Nota: se installate il progetto da GitHub, è molto probabile che le dipendenze delle macro di Bolt verranno perse. Fino a che Bolt non verrà aggiunto al Registry di Unity, è consigliabile utilizzare i file .unitypackage disponibili nella sezione Releases.

Credits

Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3