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tutorial-hakoniwa-unity provides a comprehensive tutorial for simulating LiDAR sensors using the Hakoniwa Unity framework. It covers everything from environment setup to visualizing sensor data and interacting with obstacles, making it suitable for both beginners and experienced users. The repository includes setup instructions for Windows/Mac,

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このリポジトリでは、箱庭Unityフレームワークのチュートリアルを行います。

題材はLiDARセンサ(下図)で、箱庭アセットとして組み込む方法を解説します。

スクリーンショット 2024-12-05 16 16 59

サポート環境

  • Windows 10/11
  • MacOS(Apple Silicon)

環境構築

Unityのインストール

Unity HubからUnity Hubをダウンロードし、Unity Hubを使ってUnityをインストールします。

箱庭コア機能のインストール

以下のサイトを参照して、箱庭コア機能をインストールします。

箱庭コア機能

Windowsの場合は、RAMDISKの設定などが必要です。

以下のサイトが参考になります。

https://github.com/toppers/hakoniwa-px4sim/blob/main/docs/manual/windows_preinstall.md

本リポジトリのクローン

以下のコマンドで、本リポジトリをクローンします。

git clone https://github.com/tmori/tutorial-hakoniwa-unity.git

Unityエディタの起動

Unity Hubを起動し、本リポジトリをクローンしたディレクトリを指定してプロジェクトを開きます。

Unityエディタで、Assets/Scenes/SampleSceneを開きます。

成功するとこうなります。

image

シミュレーション実行方法

箱庭コア機能の起動

端末を開き、hakonwia-core-cpp-clientのディレクトリに移動します。

以下のコマンドで、箱庭コア機能を起動します。

cd examples/unity_lidar
python lidar.py custom.json

成功すると、以下のGUIが表示されます。

image

Unityエディタでの実行

Unityエディタの再生ボタンを押すと、シミュレーションが開始され、LiDARセンサのデータが表示されます。

image

なお、Unityアプリケーションは以下で公開していますので、そちらをご利用いただくことも可能です。

https://github.com/tmori/tutorial-hakoniwa-unity/releases/tag/v1.0.0

操作方法

Unity画面上で、以下の操作が可能です。

  • 視点の変更
    • マウスのドラッグで視点を変更
    • マウスのスクロールでズームイン/アウト
  • 障害物の移動
    • タブキーを押すと、障害物が選択されます。選択されると黄色くなります。
    • 矢印キーで障害物を移動できます。
  • 障害物のサイズ変更
    • Eキーを押すと、障害物が拡大します。
    • Qキーを押すと、障害物が縮小します。

箱庭Unityフレームワークの利用方法

パッケージのインストールについて

本リポジトリのmanifest.jsonには、箱庭Unityフレームワークを利用するためのリポジトリが記載されています(hakoniwa-lab.xxxのものです)が含まれているため、特別なインストール作業は不要です。

{
  "dependencies": {
    "com.cysharp.unitask": "https://github.com/Cysharp/UniTask.git?path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask",
    "com.endel.nativewebsocket": "https://github.com/endel/NativeWebSocket.git#upm",
    "com.hakoniwa-lab.hakoniwa-pdu": "https://github.com/toppers/hakoniwa-pdu-csharp.git#main",
    "com.hakoniwa-lab.hakoniwa-sim": "https://github.com/toppers/hakoniwa-sim-csharp.git",
    :
  }
}

また、パッケージマネージャーをひらけば、箱庭Unityフレームワークがインストールされていることを確認できます。

image

利用方法

箱庭Unityフレームワークの利用方法については、以下のリンクを参照してください。

箱庭Unityフレームワーク

本リポジトリのプロジェクトでは、以下のファイルが用意されています。

  • 箱庭Unityフレームワークを利用しているスクリプト
    • Assets/Scripts/LiDAR2D.cs
    • Assets/Scripts/GUI/SimTime.cs
  • 箱庭Unityフレームワークを利用していないスクリプト
    • Assets/Scripts/GUI/SimStart.cs
    • Assets/Scripts/GUI/CameraView.cs
    • Assets/Scripts/GUI/ObjectMove.cs

詳細は、各スクリプトにおいて、HakoAssetを呼び出しているコード周辺を参照してください。

参考リンク

About

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