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Debugger

just a log system for tolua#. (detail in chinese)

一个logger系统,并且包含部分扩展函数。

可以自定义接口形式运行时替换unity Debug.Log。 减少不必要的堆栈获取行为。

为什么不放在unity工程内部

通过封装Debugger.Log 到dll可以在点击log时,避免错误跳到Debugger.Log内部情况

当lua堆栈离开游戏进程时,对于unity log 从一定程度能避免卡死。(具体见tolua# wiki)

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