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Releases: trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin

0.2.9.9

15 Oct 06:06
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  • 不具合修正
    • toon用texの一辺(height or width)が1以下の場合、「テクスチャ変更画面」で発生する不具合を修正

0.2.9.8

07 Oct 12:22
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  • 機能修正
    • マテリアル編集機能
      • Diffuse選択後にマテリアル設定できなくなる問題を修正
      • 未対応シェーダ選択時のUI表示を見直し

ver 0.2.9.7

20 May 04:18
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  • 機能修正
    • 本体のAPI変更(1.49?)に対応
    • RQのプリセット値変更 (スロット毎の基準RQ値を選択可能に)
  • その他
    • コードリファクタ
    • ずっと前の古い版向けコードを削除(XML用の処理等)

0.2.9.6

18 Feb 07:55
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  • 機能修正
    • LightPhysics用の修正 (#1)
    • Act3用のシーン番号追加
    • 未知のシーンの動作をtrueに変更
  • その他
    • シェーダ変更時にrenderQueueを引き継ぐよう修正
    • ファイル参照UIのrepaint指定ミスを修正
    • 設定値のDebugログ出力の記述ミスを修正

本版は、本体バージョン1.49以降の仕様変更によりテクスチャ変更/生成に関する機能が動作しません

0.2.9.5

29 Dec 09:13
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  • 機能拡張 (Enhance)
    • マテリアル編集機能
      • マテリアルのスライダー値書式をiniで変更可能に
      • rimShift,hiPowのデフォルト書式を変更(5ケタまで)
    • 表示ノード選択機能
      • ノード非表示の動作を修正
  • その他
    • コメント修正や不要コード削除

0.2.9.4

20 Nov 15:21
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  • 不具合修正
    • プリセット削除が動作しなくなっていた問題を修正
  • その他
    • コード微修正

0.2.9.3

19 Nov 05:38
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  • その他
    • クリップボード処理を修正(Unity4/5どちらも動作可能に)

※ あくまでUnity4版でも動作可能にするための更新です
機能は0.2.9.2から変更していないので、0.2.9.2からの更新は不要です

0.2.9.2_pre: 0.2.9.2 Unity5対応

18 Nov 15:10
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Unity5対応用の更新

  • その他
    • Rendererの取得をUnity5で使用可能なAPIに変更
    • 衣装切り替え時のnullチェック追加
    • クリップボード監視を緩めに変更(サイズが同一の場合はチェックしない)
  • 制限事項
    • clipboard周りの処理は暫定処置(Unity5でしか動作しないコード)

0.2.9.1

14 Nov 12:20
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  • 不具合修正
    • 透過シェーダでAlpha値が変更できない問題を修正
  • その他
    • マテリアル情報のクリップボードへのコピー時に名前1を小文字化

0.2.9.0_pre: 0.2.9.0 (Pre-Release)

12 Nov 14:48
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Pre-release
  • 機能拡張 (Enhance)
    • プリセット機能
      • 保存一覧で、クリックした名前をフォームに反映するよう変更
    • カラーチェンジ機能(マテリアル編集機能)
      • コピペ機能追加(shader/tex/color/floatのコピー・ペースト)
      • 部分貼付け機能追加(shader/tex/color/floatのペースト)
      • ゲーム上の表示データを定期的にロードするよう変更
      • 動作対象シーンの管理を変更(iniで動作シーンを指定可能に)
  • 不具合修正 (Fixed)
    • iniファイルの一部の設定値が反映されない問題を修正
    • プリセットが一部適用されない問題を修正
  • その他(Misc)
    • 追加導入されたtoonテクスチャに、今更対応
    • iniでtoonテクスチャを追加指定した時、重複を無視するよう変更
    • 追加分以外についてもtoonテクスチャをiniで変更できるよう修正
    • RimShiftのデフォルト指定範囲を修正(Max:1)
    • 全体的にリファクタ(途中)
    • 一部リソース削除
    • README修正( KISSの利用規約URLが古かった等々 修正)