Releases: trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin
Releases · trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin
0.2.9.9
0.2.9.8
ver 0.2.9.7
- 機能修正
- 本体のAPI変更(1.49?)に対応
- RQのプリセット値変更 (スロット毎の基準RQ値を選択可能に)
- その他
- コードリファクタ
- ずっと前の古い版向けコードを削除(XML用の処理等)
0.2.9.6
0.2.9.5
0.2.9.4
0.2.9.3
0.2.9.2_pre: 0.2.9.2 Unity5対応
Unity5対応用の更新
- その他
- Rendererの取得をUnity5で使用可能なAPIに変更
- 衣装切り替え時のnullチェック追加
- クリップボード監視を緩めに変更(サイズが同一の場合はチェックしない)
- 制限事項
- clipboard周りの処理は暫定処置(Unity5でしか動作しないコード)
0.2.9.1
0.2.9.0_pre: 0.2.9.0 (Pre-Release)
- 機能拡張 (Enhance)
- プリセット機能
- 保存一覧で、クリックした名前をフォームに反映するよう変更
- カラーチェンジ機能(マテリアル編集機能)
- コピペ機能追加(shader/tex/color/floatのコピー・ペースト)
- 部分貼付け機能追加(shader/tex/color/floatのペースト)
- ゲーム上の表示データを定期的にロードするよう変更
- 動作対象シーンの管理を変更(iniで動作シーンを指定可能に)
- プリセット機能
- 不具合修正 (Fixed)
- iniファイルの一部の設定値が反映されない問題を修正
- プリセットが一部適用されない問題を修正
- その他(Misc)
- 追加導入されたtoonテクスチャに、今更対応
- iniでtoonテクスチャを追加指定した時、重複を無視するよう変更
- 追加分以外についてもtoonテクスチャをiniで変更できるよう修正
- RimShiftのデフォルト指定範囲を修正(Max:1)
- 全体的にリファクタ(途中)
- 一部リソース削除
- README修正( KISSの利用規約URLが古かった等々 修正)