Releases: trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin
Releases · trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin
0.3.2.0
◆履歴詳細
◆変更点
- Cutout系シェーダのプロパティミス修正(_Cutout -> _Cutoff)
- menu/mateファイルの転送処理を見直し. thx amechanmanさん
- TexAnimator統合
本バージョンは、COM3D2専用です
0.3.1.5
◆履歴詳細
- 機能改良
- シェーダ(Toony_Lighted_Cutout_AtC)対応
- Cutout系シェーダの設定項目にα値追加
- 不具合修正
- ボーン表示機能の判定漏れを修正, thx もだだださん
- その他
- 外部モジュールの定数値への直接参照を廃止(一部)
- 他、コード見直し
◆留意点
- zip内のdllファイルは、COM3D2 1.23以降 でしか動作しませんので注意してください
0.3.1.4
- その他
- コードリファクタ
ボーン一覧表示の条件を微修正(activeSelf追加)
UIデータクラスのパス変更
スライダーのラベル位置のインデント幅修正
誤字、記述ミスの修正
など
履歴詳細
◆留意点
- zip内のdllファイルは、COM3D2 1.23以降 でしか動作しませんので注意してください
0.3.1.3
- 機能改良
カラープリセット選択時にα値を変更しないよう修正
- その他
コード微修正(誤字等)
留意点
- zipファイルにCM3D2とCOM3D2のdllを 両方同梱 しています。不要な方を削除してください。
0.3.1.2
- 機能改良
- カラープリセット追加
- カラーピッカーのドラッグ動作見直し
- 不具合修正
- body用ボーン表示が表示されない問題を修正 (仮)
どの本体バージョンからか不明。少なくとも1.19では発生
- その他
- カラーコードの表示を大文字に変更
- 他、コード見直し
留意点
- zipファイルにCM3D2とCOM3D2のdllを 両方同梱 しています。不要な方を削除してください。
- 今版で Config/ACCPresets/_ColorPreset.csv を追加しました。(コピー推奨)
0.3.1.1
- 機能改良
- パーツカラー変更機能追加
- カラーピッカー対応
- マテリアル修正、ボーン表示、パーツカラー変更に対応
- 不具合修正
- HSLとRGB間の変換処理ミスの修正 (コミットへの記述忘れ )
- パーツカラー影色の反映ミスを修正
- その他
- ウィンドウ幅拡大(300->350)
- スライダー用プリセットボタンの幅を調整
- 他、コード見直し
※ 0.3.1.0の変更内容を含む
留意点
※ CM3D2とCOM3D2のdllは別ですが、zipには両方同梱しています。不要な方を削除してください。
0.3.0.1
- 機能改良
- ボーン表示機能
- 色設定スライダー追加
- 無効スロットの非表示ボタン追加
- ボーン間の繋がりを示すLine追加
- ファイル参照機能
- 進む/戻るボタンの追加
- 進む/戻る用のキー割り当て追加
- その他
- スライダー用プリセットボタンの幅を調整(縮小)
- 他、コード見直し
留意点
※ CM3D2とCOM3D2のdllは別ですが、zipには両方同梱しています。不要な方を削除してください。
0.3.0.0
COM3D2向けバージョン
- 機能追加
- テクスチャのoffset/scaleを編集する機能を追加
- その他
- COM3D2向けシェーダ追加
- クリップボードからマテリアル情報貼り付け時のデータ取得ミスを修正
- 表示ノードの一覧/階層を見直し
- プリセット適用時にbodyメニューをスキップするよう修正
- ボーン表示機能を若干見直し(efkplayerと同じロジックに修正)
- 他、コード見直し
留意点
※ 本版はCOM3D2版のみ
プリセット適用では、bodyメニューはスキップしていますのでご留意ください。
0.2.10.1
留意点
※ 本版から、ゲーム本体が1.56以降でも、それ以前(1.55.1など)でも同一ファイルで動作可能です。
(ただ、どこまで古い版で動作するかは未確認。 少なくとも1.55.1は動作します。)
0.2.9.10
- 機能修正
- 撮影モードなどで、メイドが一人の場合に自動選択するよう修正
- CM3D2/Toony_Lighted_TransシェーダにCutoff 追加
1/20追記
※ ゲーム本体が1.56以降の場合は、ファイル名に "for1.56" が付いたzipをダウンロードしてください。
(プリセットの適用機能を利用する場合は必須です)