Приложение на технологии UWP/C# для проведения мусорных аукционов, создано для использования стримерами. UWP - это не Win32 => скомпилированный бинарь без подписей у вас не запустится - компилируйте в Visual Studio самостоятельно!
Лицензия GNU GPL 2, деньги мне плати!
Q: Почему мусорной?
A: https://youtu.be/iD1Yrto1v3k, https://youtu.be/8bcrAJ9FDvw
Q: Почему такая убогая сортировка, где использование фичей биндингов как в WPF?
(https://github.com/crazzzypeter/TrashRoulette/blob/439e863c589b36420d450068ee9bbf03e5803295/CrazzzyAuction/AuctionModel.cs#L374)
A: В UWP биндинги "обрезаны", прототип этого кода "живой" сортировки взят где-то в примерах приложений на UWP от майков.
Q: Почему?
A: Страшная забагованность, отсутсвие документации, смотри на тонны issues: https://github.com/microsoft/microsoft-ui-xaml/issues
Q: !!!
A: Я знаю :3 Дописал по быстрому, уже без энтузиазма, наевшись багами UWP/WinUI 2.
Q: !!!
A: Не писал на C# 7 лет, и вообще не являюсь разработчиком на .Net.
По факту UWP - уже зарыт, новое название мусорной технологии WinUI 3:
https://devblogs.microsoft.com/ifdef-windows/winui-3-preview-3/
В этом приложении фактически используеться WinUI 2, а это - просто КРИВАЯ надстройка над UWP.
Если использовать менее кривой "голый" UWP - то к сожалению приложения будут в устаревшем Windows 8 стиле.
Таким образом при создании современных приложений на UWP/WinUI 2/3 разработчик вынужден сидеть на двух бета стульях.
https://devblogs.microsoft.com/ifdef-windows/winui-3-preview-3