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Fonctionnalités avancées
Cette page décrit quelques fonctionnalités annexes ou avancés.
- Touche "A" : Cette touche permet de déclencher l'action la plus courante et pertinente en fonction de la vue en cours. Par exemple sur la vue d'une ronde elle permet d'ouvrir la fenêtre de dialogue permettant la saisie d'un score alors que sur la vue d'inscription des joueurs elle ouvre la fenêtre de saisie des informations du joueur à inscrire.
- Touche "ESC" : Cette touche permet de fermer les fenêtres de dialogue ouvertes
Lorsqu'une nouvelle ronde est créée, ToWER se charge de faire l'appariement en respectant la configuration du tournoi et en évitant au maximum de modifier la position attribuée des matchs.
Toutefois, il est possible pour l'utilisateur de modifier manuellement cet appariement. Il s'agit d'une option considérée comme une utilisation avancée car cela permet de briser les règles du tournoi que ToWER s'était efforcé de respecter.
Par ailleurs, dans certains cas, la suite du tournoi est compromis. Par exemple, en tournoi en élimination directe où les règles d'appariement sont strictes et forme une arborescence bien définie, modifier l'appariement revient à manipuler et modifier l'issue du tournoi complet.
L'interface d'appariement manuel est séparé en deux partie. Sur la gauche: la liste des matchs de la ronde, sur la droite: la liste des équipes actives qui ne sont dans aucun match de la ronde.
Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs matchs et les annuler en cliquant sur le bouton correspondant. Les équipes des matchs ainsi annulés sont immédiatement ajoutées à la liste des équipes disponibles.
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs équipes et les appareiller ensemble. Si vous sélectionner plus de deux équipes, les équipes seront appareillées deux à deux de manière aléatoire. De la même façon, vous pouvez appareiller des équipes contre un BYE (avec points de victoire pour l'équipe).
Les équipes qui restent sans être mis dans un match ne participeront pas à la ronde.
Vous pouvez ouvrir un (ou plusieurs) écrans d'information pour le tournoi.
Ces écrans peuvent être mis par exemple sur des écrans en mode plein écran à destination des joueurs présents dans la salle. Une fois ouvert, cet écran se met automatiquement à jour en fonction du statut du tournoi et de la ronde en cours.