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webtao520 committed Nov 4, 2020
1 parent 430b970 commit 4054b46
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Showing 7 changed files with 163 additions and 0 deletions.
30 changes: 30 additions & 0 deletions Go语言并发/Go语言关闭通道后继续使用通道/1.go
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,30 @@
package main

import "fmt"

func main() {
// 创建一个整型的通道
ch := make(chan int)

// 关闭通道
close(ch)

// 打印通道的指针, 容量和长度
fmt.Printf("ptr:%p cap:%d len:%d\n", ch, cap(ch), len(ch))

// 给关闭的通道发送数据
ch <- 1
}

/**
代码运行后触发宕机:
panic: send on closed channel
代码说明如下:
第 7 行,创建一个整型通道。
第 10 行,关闭通道,注意 ch 不会被 close 设置为 nil,依然可以被访问。
第 13 行,打印已经关闭通道的指针、容量和长度。
第 16 行,尝试给已经关闭的通道发送数据。
提示触发宕机的原因是给一个已经关闭的通道发送数据。
*/
40 changes: 40 additions & 0 deletions Go语言并发/Go语言关闭通道后继续使用通道/2.go
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,40 @@
package main

import "fmt"

func main() {
// 创建一个整型带两个缓冲的通道
ch := make(chan int, 2)

// 给通道放入两个数据
ch <- 0
ch <- 1

// 关闭缓冲
close(ch)

// 遍历缓冲所有数据, 且多遍历1个
for i := 0; i < cap(ch)+1; i++ {

// 从通道中取出数据
v, ok := <-ch

// 打印取出数据的状态
fmt.Println(v, ok)
}
}

/**
PS D:\goLang\github\golang_project\Go语言并发\Go语言关闭通道后继续使用通道> go run 2.go
0 true
1 true
0 false
代码说明如下:
第 7 行,创建一个能保存两个元素的带缓冲的通道,类型为整型。
第 10 行和第11行,给这个带缓冲的通道放入两个数据。这时,通道装满了。
第 14 行,关闭通道。此时,带缓冲通道的数据不会被释放,通道也没有消失。
第 17 行,cap() 函数可以获取一个对象的容量,这里获取的是带缓冲通道的容量,也就是这个通道在 make 时的大小。虽然此时这个通道的元素个数和容量都是相同的,但是 cap 取出的并不是元素个数。这里多遍历一个元素,故意造成这个通道的超界访问。
第 20 行,从已关闭的通道中获取数据,取出的数据放在 v 变量中,类型为 int。ok 变量的结果表示数据是否获取成功。
第 23 行,将 v 和 ok 变量打印出来
*/
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,29 @@
通道是一个引用对象,和 map 类似。map 在没有任何外部引用时,Go语言程序在运行时(runtime)会自动对内存进行垃圾回收(Garbage Collection, GC)。
类似的,通道也可以被垃圾回收,但是通道也可以被主动关闭。

### 格式

使用 close() 来关闭一个通道:
close(ch)

关闭的通道依然可以被访问,访问被关闭的通道将会发生一些问题。

### 给被关闭通道发送数据将会触发 panic

被关闭的通道不会被置为 nil。如果尝试对已经关闭的通道进行发送,将会触发宕机,代码如下:
+ 案例
* 1.go

### 从已关闭的通道接收数据时将不会发生阻塞

从已经关闭的通道接收数据或者正在接收数据时,将会接收到通道类型的零值,然后停止阻塞并返回。

操作关闭后的通道:
+ 案例
* 2.go


运行结果前两行正确输出带缓冲通道的数据,表明缓冲通道在关闭后依然可以访问内部的数据。

运行结果第三行的“0 false”表示通道在关闭状态下取出的值。0 表示这个通道的默认值,false 表示没有获取成功,因为此时通道已经空了。
我们发现,在通道关闭后,即便通道没有数据,在获取时也不会发生阻塞,但此时取出数据会失败。
10 changes: 10 additions & 0 deletions Go语言并发/Go语言多核并行化/1.go
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,10 @@
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
cpuNum := runtime.NumCPU() //获得当前设备的cpu核心数
fmt.Println("cpu核心数:", cpuNum)
runtime.GOMAXPROCS(cpuNum) //设置需要用到的cpu数量
}
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
Go语言具有支持高并发的特性,可以很方便地实现多线程运算,充分利用多核心 cpu 的性能。

众所周知服务器的处理器大都是单核频率较低而核心数较多,对于支持高并发的程序语言,

可以充分利用服务器的多核优势,从而降低单核压力,减少性能浪费。

Go语言实现多核多线程并发运行是非常方便的,下面举个例子:
+ 案例
* 1.go
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,27 @@
package main

import (
"fmt"
"sync/atomic"
)

var (
// 序列号
seq int64
)

// 序列号生成器
func GenID () int64 {
// 尝试原子的增加序列号
// 根据 atomic.AddInt64() 的参数声明,这个函数会将修改后的值以返回值方式传出。下面代码对加粗部分进行了修改:
return atomic.AddInt64(&seq, 1)
//return seq
}

func main(){
//生成10个并发序列号
for i := 0; i < 10; i++ {
go GenID()
}
fmt.Println(GenID())
}
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,18 @@
Go语言程序可以使用通道进行多个 goroutine 间的数据交换,但这仅仅是数据同步中的一种方法。
通道内部的实现依然使用了各种锁,因此优雅代码的代价是性能。在某些轻量级的场合,
原子访问(atomic包)、互斥锁(sync.Mutex)以及等待组(sync.WaitGroup)能最大程度满足需求。

本节只讲解原子访问,互斥锁和等待组将在接下来的两节中讲解。

当多线程并发运行的程序竞争访问和修改同一块资源时,会发生竞态问题。

下面的代码中有一个 ID 生成器,每次调用生成器将会生成一个不会重复的顺序序号,使用 10 个并发生成序号,观察 10 个并发后的结果。

竞态检测的具体代码:
+ 案例
* 1.go

没有发生竞态问题,程序运行正常。

本例中只是对变量进行增减操作,虽然可以使用互斥锁(sync.Mutex)解决竞态问题,但是对性能消耗较大。
在这种情况下,推荐使用原子操作(atomic)进行变量操作。

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