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yvanfreitas/sky-flatlands

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Sky Flatlands

To do

  • Criar estrutura dos elementos
  • Criar exibição 2D (miniMap)
  • Criar estrutura de ações
  • Movimentação
  • Implementar Pathfinding
  • Implementar visualização 3D com A-frame
  • Criar base do SpriteController
  • Ajustar o angulo para que os sprites sejam sempre exibidos de frente para camera.
  • props (elementos não interagíveis grama, pedras etc)
  • props serem ignorados pela visão
  • non-blocking elements
  • mvp de modelos 3D
  • modelControler (evolução do sprite controller)
  • adicionar pacote de props
  • barra de menu
  • Camera 3ª pessoa
  • movimento fluído
  • Body
    • composition
    • metabolism()
    • growth()
    • age()
  • Ações terem duração
  • Assumir o controle de um elemento
  • Seletor de animações
  • tiles (coisas para p chão)
  • Save e Load State
  • Modo editor

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