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Release v2.1

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@zedafty zedafty released this 18 Jan 13:18

Bugs

° Corriger le bug du modificateur global qui ne fonctionne plus après activation/désactivation
° Corriger le bug du nombre de munition maximum qui ne s'affiche pas
° Corriger le bug des champs de niveau qui ne se mettent pas à jour correctement
° Corriger le bug du poids total lors de la suppression d'armement ou d'équipement

Fiches

° Remplacer Antécédents par Traits et supprimer Titres et Réputation pour les types mutant et corrompu
° Ajouter les thèmes de couleurs des Mutants et Corrompus sur la fiche de personnage

Caractéristiques

° Ajouter un champ augmentation pour les caractéristiques
° Définir la valeur minimum pour une caractéristique à zéro
° Ajouter les jets de caractéristique sans spécialité

État de santé

° Réarranger les résistance naturelles et les protections des combinaisons comme sur la fiche
° Modifier le regain de points de vie lors du Repos (valeur de Santé plutôt que la moitié des points)
° Supprimer la récupération de fatigue et de radiation lors du Repos
° Ajouter les États préjudiciables par défaut Saignement, Étourdi, Assourdi et Aveuglé

Spécialités

° Ajouter un champ de description pour les spécialités

Armement

° Ajouter des champs de niveau pour la colonne État de l'Armement
° Remplacer le champ de texte Ajouts des armes et combinaisons par une zone de texte

Armes

° Remplacer le champ de texte Cadence par des commutateurs avec des valeurs numériques
° Repositionner le bouton de localisation sur le jet de toucher à droite
° Ajouter Saignement (Léger, Modéré, Grave) pour les armes de corps à corps
° Ajouter catégories d'armes Explosif et Pièges (pas de jet de toucher)

Combinaisons

° Modifier le calcul des protections contre les dégâts des combinaisons (Base + Niveau)