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Game Rule
Telneko edited this page Jun 26, 2012
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1 revision
開発初期段階のゲームルール案
ゲームジャンル「音ゲー」 タイトル未定
1:ルール ※「画面上方の丸い三つの領域」⇔「判定領域」 とする。 ① 判定領域は、譜面マークが判定領域に入っていないと押せない。 ② 判定領域は、譜面マークが判定領域に少しでも入っていると押せる。 ③ ②の時に、違う判定領域を押しても何も起こらない ④ 譜面マークは、それぞれの丸い領域の直下から流れてくる。 ⑤ 譜面マークは、一回毎の曲のフレーズで2個まで表示される。(仕様のため) ⑥ 押すタイミングは、 Ⅰ. ぴったり ⇒ Fantastic. Ⅱ. 半分ずれまで ⇒ Good. Ⅲ. 半分以降、判定ぎりぎり ⇒ Boo. の三つで、ⅠⅡⅢの順番で得点が下がっていく。 ⑦ スコアは表示するが、ノルマは無し。
2:テーマ ストーリーは無く、音楽を用いた直観的なゲーム。 少し時間があるときに、ふと遊べるゲーム 花火のように例え、譜面マークは黒い球 うまく押せたら、花火が良い感じできれいに爆発する。 終わったら、得点に合わせて「すごいね!」とかの文字列を表示して、やった感を出す(
3:開発の状況 音楽の再生ができ、譜面マークが、規則的に適当にただ流れてくるだけ。 ここからは、ルールの①-③までを実装する。(大体3週間くらいの余裕を持つ
4:その他 うまく完成したら、自分でテキストと音楽を読み込んで出来るように、9leapではないスペースに設置をする。
6月12日:作成