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Telneko edited this page Jun 26, 2012 · 1 revision

開発初期段階のゲームルール案

ゲームジャンル「音ゲー」 タイトル未定

1:ルール  ※「画面上方の丸い三つの領域」⇔「判定領域」 とする。  ① 判定領域は、譜面マークが判定領域に入っていないと押せない。  ② 判定領域は、譜面マークが判定領域に少しでも入っていると押せる。  ③ ②の時に、違う判定領域を押しても何も起こらない  ④ 譜面マークは、それぞれの丸い領域の直下から流れてくる。  ⑤ 譜面マークは、一回毎の曲のフレーズで2個まで表示される。(仕様のため)  ⑥ 押すタイミングは、    Ⅰ. ぴったり ⇒ Fantastic.    Ⅱ. 半分ずれまで ⇒ Good.    Ⅲ. 半分以降、判定ぎりぎり ⇒ Boo.   の三つで、ⅠⅡⅢの順番で得点が下がっていく。  ⑦ スコアは表示するが、ノルマは無し。

2:テーマ  ストーリーは無く、音楽を用いた直観的なゲーム。  少し時間があるときに、ふと遊べるゲーム   花火のように例え、譜面マークは黒い球  うまく押せたら、花火が良い感じできれいに爆発する。  終わったら、得点に合わせて「すごいね!」とかの文字列を表示して、やった感を出す(

3:開発の状況  音楽の再生ができ、譜面マークが、規則的に適当にただ流れてくるだけ。  ここからは、ルールの①-③までを実装する。(大体3週間くらいの余裕を持つ

4:その他  うまく完成したら、自分でテキストと音楽を読み込んで出来るように、9leapではないスペースに設置をする。

6月12日:作成

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