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Scenario Sample(CN)

Franklin Chen edited this page Jan 4, 2018 · 1 revision

在这个例子中,我们将一步步创建一个具有完整 Xbox Live 功能的 Unity 游戏。此示例将显示如何登录、更新统计数据、展示全球排行榜并解锁成就。

备注: 成就系统在 Xbox Live Creators Program 中不受支持。所以这里我们使用 ID@Xbox program。对于 Creators Program,其步骤应该也类似。

第一步: 创建一个启用了 Xbox Live 功能的 Title

  1. 创建一个新的 UWP 作品
  2. 启用 Xbox Live 服务
  3. 为开发环境沙盒创建测试账号