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IwamotoKakeru/README.md

プロフィール

言語

  • C言語
  • C#
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ゲームエンジン

  • Unity

ライブラリ

  • DxLib
  • React

その他

  • Blender
  • イラスト制作

これまでに作ったもの

ゲーム

アシバ

FchdptgaUAA1l_0

ヌーン!!

スクリーンショット 2023-06-09 4 24 34

VRChat用アバター

今川焼き型アバター

20220729221336_1 20220430010856_1 メタバースの1つであるVRChat用の今川焼き型のアバター

制作背景

いくらメタバースともいえども他人とのコミュニケーションが必要であるため、話のきっかけとなるようなアバターをめざして制作。

使用技術

3Dモデル制作にBlender、実装にUnityを使用

想定される会話
  flowchart TB
    A[Q.そのアバターって今川焼きですか?]
    A --> C{考え中}
    C --> D[今川焼きです!]
    C --> E[ベイクドモチョモチョです]
    C --> F[大判焼きです]
Loading

現在開発中

AR羊の毛刈り

AR.mov

使用技術

Unity 2019、AR Foundation

工夫した点

羊の3Dモデルに動的に毛を配置する必要があったため、モデルのメッシュを取得し、頂点からポリゴンを管理するクラスを作成してポリゴン上のランダムな座標を取得する仕組みを作った。

Trophy

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