Skip to content

Releases: akashic-games/akashic-engine

Release v3.14.0

28 Jun 04:28
148491e
Compare
Choose a tag to compare
  • @akashic/pdi-types@1.10.0 に追従
    • "binary" アセットに対応
    • ScriptAsset#exports に対応

Release v3.13.0

21 Jun 09:58
2156ac3
Compare
Choose a tag to compare
  • どのボタンでマウスクリックが行われたか認識できるように
  • 内部モジュールの更新

Release v3.12.0

24 Apr 04:02
0682089
Compare
Choose a tag to compare
  • @akashic/trigger@2.0.0 に更新

Release v3.11.2

20 Apr 07:58
dc93bba
Compare
Choose a tag to compare
  • 型キャストの見直し

Release v3.11.1

31 Mar 04:07
39cb479
Compare
Choose a tag to compare
  • ローディングシーンの表示中にシーンスタックを変更すると正しく動作しない問題を修正

Release v3.11.0

17 Mar 05:19
01be476
Compare
Choose a tag to compare
  • 内部モジュールの更新

Release v3.10.0

07 Feb 07:51
89f5eab
Compare
Choose a tag to compare
  • @akashic/game-configuration@1.9.0 に追従
  • xorshift のリファレンス実装を更新

ゲーム開発者への影響

  • xorshift のリファレンス実装の更新により、既存の playlog の再現性が失われる可能性があります。

Release v3.9.3

25 Jan 11:22
d44b1fc
Compare
Choose a tag to compare

機能追加

  • game.json の "maxPoints" で最大同時タップ数を指定できるように

その他変更

  • g.Scene#deleteTimer() に注釈コメント追加

Release v3.9.2

19 Jan 08:22
1421497
Compare
Choose a tag to compare

機能追加

  • g.AudioUtil を追加
    • 音声のフェードイン・フェードアウト・クロスフェード等の機能を提供します。
  • g.Game#onUpdate を追加
    • ティックの進行後 (g.Scene#onUpdate が発火した後) に発火します。
  • g.Util#clamp() を追加
  • EasingFunction AudioTransitionContext を追加

Release v3.9.1

26 Dec 03:49
b807b2b
Compare
Choose a tag to compare
  • 早送り中に g.AudioPlayContext の再生を抑制するように