Releases: akashic-games/akashic-engine
Releases · akashic-games/akashic-engine
Release v3.14.0
- @akashic/pdi-types@1.10.0 に追従
"binary"
アセットに対応ScriptAsset#exports
に対応
Release v3.13.0
- どのボタンでマウスクリックが行われたか認識できるように
- 内部モジュールの更新
Release v3.12.0
- @akashic/trigger@2.0.0 に更新
Release v3.11.2
- 型キャストの見直し
Release v3.11.1
- ローディングシーンの表示中にシーンスタックを変更すると正しく動作しない問題を修正
Release v3.11.0
- 内部モジュールの更新
Release v3.10.0
- @akashic/game-configuration@1.9.0 に追従
- xorshift のリファレンス実装を更新
ゲーム開発者への影響
- xorshift のリファレンス実装の更新により、既存の playlog の再現性が失われる可能性があります。
Release v3.9.3
機能追加
- game.json の
"maxPoints"
で最大同時タップ数を指定できるように
その他変更
g.Scene#deleteTimer()
に注釈コメント追加
Release v3.9.2
機能追加
g.AudioUtil
を追加- 音声のフェードイン・フェードアウト・クロスフェード等の機能を提供します。
g.Game#onUpdate
を追加- ティックの進行後 (
g.Scene#onUpdate
が発火した後) に発火します。
- ティックの進行後 (
g.Util#clamp()
を追加EasingFunction
AudioTransitionContext
を追加
Release v3.9.1
- 早送り中に
g.AudioPlayContext
の再生を抑制するように