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Releases: akashic-games/akashic-engine

Release v3.20.0

14 Jan 03:20
dfdf5f9
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  • @akashic/game-configuration@2.5.0 に追従
    • BundledTextAsset を追加

Release v3.19.1

04 Dec 00:09
56e2c50
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  • assetBundle が存在する状況においてスクリプトアセット以外を利用するとエラーとなる問題を修正

Release v3.19.0

21 Nov 05:22
d3c6e46
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  • @akashic/game-configuration@2.4.0 に追従
    • assetBundle に対応
    • BundledScriptAsset を追加

Release v3.18.3

22 Oct 01:38
d9c9e05
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  • g.E#destroy() で破棄済みチェックを行うように修正

Release v3.18.2

22 Aug 05:10
9913c4e
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  • OperationHandler#onOperaiton()instanceof での判定をやめ Array.isArray() を利用するように修正

Release v3.18.1

24 Jul 03:29
7730ba5
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  • moduleMainPaths の挙動を moduleMainScripts が存在しない場合に利用するように修正

Release v3.18.0

08 May 01:36
dafc3e6
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  • @akashic/game-configuration@2.2.0 に追従
    • moduleMainPaths をサポート

Release v3.17.1

26 Mar 07:18
0954383
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  • g.Game#asset: AssetAccessor を追加
  • アセットIDからアクセッサパスを逆引きするメソッド AssetAccessor#pathOf() を追加

Release v3.17.0

26 Feb 10:12
e21d586
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  • @akashic/pdi-types@1.13.0 に追従
    • サポートする CompisiteOperation"difference""saturation" を追加

Release v3.16.6

29 Jan 02:51
3a84b42
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  • exports.default をサポートする g.ModuleManager#_internalRequire を追加